Amplitude Studios ha annunciato che rilascerà una serie di video diari su...
Una serie di videodiari sulla creazione dello storico gioco di strategia a turni Humankind, il più grande e ambizioso nella storia di Amplitude, sarà suddiviso in brevi video. Insieme costituiranno un'ampia serie di materiali che descrivono in modo esaustivo il gioco e gli episodi verranno pubblicati ogni due mesi
Prima di addentrarsi in un'analisi dettagliata delle capacità dell'Umanità, nel primo episodio della serie, gli sviluppatori hanno deciso di presentare il gioco nel suo insieme. Hanno condiviso cosa li ha ispirati e perché lei significava così tanto per loro. In precedenza, lo studio ha lavorato su diverse strategie 4X come
I principali presentatori del video sono i fondatori dello studio Amplitude: il capo dell'azienda e direttore creativo Romain de Waubert, nonché lo sceneggiatore principale del progetto Jeff Spock. Tra le altre cose, gli sviluppatori hanno affermato che stanno collaborando con gli storici per assicurarsi che i dettagli del gioco siano il più affidabili possibile.
Ma l’umanità riguarda anche la storia alternativa. E se l’Impero Romano esistesse ancora? E se i samurai incontrassero i babilonesi? Questi scenari nel gioco possono essere attivati da determinati blocchi storici. Il giocatore potrà creare la propria civiltà scegliendo e mescolando 60 culture diverse.
Di questo e molto altro si parla nel video. E le versioni future promettono ancora più dettagli sull'innovativo panorama tattico con molti biomi, colline e meraviglie naturali diversi. La prima della strategia Humankind è prevista per il 2020 nella versione PC.
Fonte: 3dnews.ru