È stato formato il secondo candidato per i rilasci dell'editor grafico GIMP 3.0. Le versioni pronte di GIMP 3.0-RC2 sono pubblicate per Linux (AppImage, flatpak), Windows e macOS.
Tra i miglioramenti più significativi in GIMP 3.0:
- Transizione alla libreria GTK3 e a un sistema di definizione degli stili simile a CSS;
- Supporto nativo per Wayland e HiDPI;
- Nuovo tema grafico e ripristino sostanziale dell'interfaccia;
- Supporto di base per il modello di colore CMYK (collegamento successivo — possibilità di esportare in CMYK);
- Modalità di espansione automatica dei livelli;
- Editing oltre il canvas;
- Possibilità di selezionare più livelli (Multi-layer selection);
- Supporto per l'editing nello spazio colore originale;
- Gestore di estensioni integrato;
- Nuovo API per lo sviluppo di plugin;
- Caching del rendering;
- Strumento per la selezione con pennellate;
- Miglioramento dell'importazione e dell'esportazione in formato PSD (Adobe Photoshop);
- Supporto per il formato JPEG-XL;
- Modalità di editing non distruttiva;
- Riqualificazione sostanziale del codice di gestione del colore;
- Miglioramenti del supporto per tavoletta grafica e stili luminosi;
- Pulizia significativa del codice sorgente.
Tra le modifiche rispetto alla precedente versione di test:
- Risolto il problema del trasferimento delle impostazioni dopo il passaggio da GIMP 2.10 al ramo 3.0.
- Nelle build per Windows è stata rimossa l'apertura automatica della console, utilizzata durante lo sviluppo per semplificare l'accesso ai messaggi diagnostici.
- Sono stati risolti i problemi che ostacolavano il trasferimento delle immagini tra GIMP e Darktable.
- È stato risolto un problema con i caratteri che impediva la visualizzazione di alcuni simboli nei menu e nei dialoghi nelle build per macOS.

- È stata proposta una nuova API pubblica per i filtri basata sulla libreria GEGL. Inizialmente, questa API doveva essere aggiunta dopo il rilascio della versione 3.0, ma la decisione è stata riconsiderata a causa di problemi di porting di plugin e script nella branch 3.0, emersi dopo la pulizia della vecchia API. La nuova API, tra l'altro, consente di visualizzare istantaneamente i risultati dell'applicazione degli effetti e di aggiungerli in modalità di editing non distruttivo.
- Nel codice di gestione del colore sono state apportate modifiche per risolvere i problemi di rendering delle immagini con profili colore che includono TRC (Tone Response Curve) non percettivi.
- Nel plugin per lavorare con il formato BMP è garantito l'importo senza perdita di qualità (senza conversione in rappresentazione colore a 8 bit), è stata aggiunta la supporto per gli algoritmi di compressione RLE24 e Huffman, e viene assicurato il caricamento multilivello di immagini molto grandi.
- Nel plugin PNM è stata aggiunta la possibilità di caricare file PAM che utilizzano il modello colore CMYK.
- Nelle versioni per Windows è stata aggiunta la possibilità di aprire immagini tramite collegamenti (file .lnk) direttamente dalla finestra di selezione file.
- Sono state apportate ottimizzazioni al tema di design, ad esempio, migliorato lo stile degli slider e aggiunte nuove icone.
- Nel codice legato al caricamento dei font, è stata migliorata la compatibilità con i vecchi file XCF.
Fonte: opennet.ru

