Pubblicazione di Brython 3.9, implementazione del linguaggio Python per web browser

Pubblicato rilascio del progetto Brython 3.9 (Python per Browser) con implementazione del linguaggio di programmazione Python 3 per l'esecuzione lato client nel web browser, consentendo di utilizzare Python invece di JavaScript per sviluppare script per il Web. Il codice del progetto è scritto in Python ed distribuito è sotto licenza BSD. Il nuovo rilascio è notevole per la garanzia di compatibilità con Python 3.9 e per l'aggiornamento della libreria standard.

Collegando le librerie brython.js e brython_stdlib.js, il web developer può utilizzare il linguaggio Python per definire la logica del sito lato client, applicando Python invece di JavaScript. Per includere codice Python nelle pagine, si utilizza il tag con il tipo MIME "text/python". Sono consentite sia l'integrazione del codice nella pagina, sia il caricamento di script esterni (). Dallo script, si ha accesso completo agli elementi e agli eventi del DOM.
Oltre all'accesso alla libreria standard di Python, sono disponibili librerie specializzate per interagire con il DOM e le librerie JavaScript, come jQuery, D3, Highcharts e Raphael. È supportato l'uso di framework CSS come Bootstrap3, LESS e SASS.

Esecuzione del codice Python da blocchi <script> производится через предварительную компиляцию этого когда, выполняемую обработчиком Brython после загрузки страницы. Компиляция инициируется при помощи вызова функции brython(), например через добавление «<body onload="»brython()»">». На основе Python кода формируется представление на языке JavaScript, которое затем выполняется штатным JavaScript-движком браузера (для сравнения, проект PyPy.js offre un interpréteur CPython compilé en asm.js pour exécuter du code Python dans le navigateur, ainsi que Skulpt qui implémente un interpréteur en JavaScript).

La performance finale de la plupart des opérations dans les scripts Python intégrés aux pages web est proche de la performance de CPython. Un retard se produit uniquement lors de l'étape de compilation, mais une option permet de charger du code déjà compilé en JavaScript, utilisée pour accélérer le chargement de la bibliothèque standard (Brython offre strumentazione pour créer des bibliothèques JavaScript basées sur des modules Python).

<script type=»text/python»>

import time
import math

from browser import document
import browser.timer

content = document["content"]

canvas = content.select_one(".clock")

if hasattr(canvas, 'getContext'):
ctx = canvas.getContext("2d")

browser.timer.set_interval(set_clock, 100)
show_hours()
else:
content.select_one('.navig_zone').html = "canvas is not supported"

</script>

Fonte: opennet.ru

Acquista un hosting affidabile per siti web con protezione DDoS, VPS VDS server 🔥 Acquista un hosting affidabile per siti web con protezione DDoS, VPS VDS server | ProHoster