Rilascio della distribuzione Steam OS 3.2 utilizzata sulla console di gioco Steam Deck

Valve ha introdotto un aggiornamento al sistema operativo Steam OS 3.2 fornito con la console di gioco Steam Deck. Steam OS 3 è basato su Arch Linux, utilizza il server composito Gamescope basato sul protocollo Wayland per velocizzare il lancio dei giochi, viene fornito con un file system root di sola lettura, utilizza un meccanismo di aggiornamento atomico, supporta i pacchetti Flatpak, utilizza PipeWire media server e fornisce due modalità di interfaccia (Steam shell e desktop KDE Plasma). Gli aggiornamenti sono disponibili solo per Steam Deck, ma gli appassionati stanno sviluppando una build non ufficiale di holoiso, adattata per l'installazione su computer normali (Valve promette di preparare build per PC in futuro).

Tra le modifiche:

  • La velocità di rotazione del dispositivo di raffreddamento è controllata dal sistema operativo, che consente all'utente di bilanciare in modo più accurato tra frequenza e temperatura, regolare il comportamento del dispositivo di raffreddamento in base ai vari scenari di utilizzo e ridurre al minimo il livello di rumore durante l'inattività. Il meccanismo di controllo del dispositivo di raffreddamento utilizzato in precedenza, funzionante a livello firmware, rimane disponibile e può essere ripristinato in Impostazioni > Impostazioni di sistema.
  • È possibile utilizzare una frequenza di aggiornamento dello schermo diversa durante l'esecuzione di applicazioni di gioco. La frequenza viene regolata automaticamente in base ai parametri specificati all'avvio del gioco e ritorna ai valori precedenti all'uscita dal gioco. L'impostazione viene effettuata nel menu di accesso rapido: nella scheda Prestazioni è stato implementato un nuovo cursore per modificare la frequenza di aggiornamento dello schermo nell'intervallo 40-60Hz. C'è anche un'impostazione per limitare il frame rate (1:1, 1:2, 1:4), l'elenco dei possibili valori​​di cui è determinato in base alla frequenza selezionata.
  • Nel blocco informazioni visualizzato sopra l'immagine corrente (display heads-up, HUD), la precisione delle informazioni sulla memoria video è stata aumentata.
  • Sono state aggiunte ulteriori opzioni di risoluzione dello schermo per i giochi.
  • Per le schede microSD, la modalità di formattazione rapida è abilitata per impostazione predefinita.



Fonte: opennet.ru

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