rilascio dello strato , che fornisce un'implementazione di DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 e 11, funzionante tramite la traduzione delle chiamate nell'API Vulkan. Per utilizzare DXVK la presenza di driver compatibili con , come
AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 e .
DXVK può essere utilizzato per eseguire applicazioni e giochi 3D su Linux tramite Wine, fungendo da alternativa ad alte prestazioni all'implementazione di Direct3D 11 integrata in Wine, che funziona sopra OpenGL.
Principali modifiche:
- Aggiunti alcuni aspetti mancanti di Direct3D 9;
- Migliorata la compatibilità dell'implementazione di Direct3D 9 con l'hardware Intel più vecchio;
- Risolte modifiche regressive che causavano scintillii in alcuni giochi basati su Direct3D 9 quando si utilizzava il driver Vulkan Intel ANV;
- Corretta un'errore che causava la pixelizzazione dell'output in alcuni giochi basati su Direct3D 9 a causa della discrepanza tra la finestra e le dimensioni del buffer di rendering;
- Eliminato il potenziale blocco della GPU in giochi basati su Direct3D 9 che utilizzano la modalità finestra;
- Corretti errori che causavano crash e rendering errato quando si attivava l'opzione d3d9.evictManagedOnUnlock (ad esempio, presentandosi in Skyrim);
- Risolto un comportamento errato della tessellazione lineare in Direct3D 11;
- Affrontati problemi emersi nei giochi Book of Demons, Close Combat, Cross Racing Championship, Dungeons and Dragons: Temple of Elemental Evil,
Elite Dangerous, Evil Genius, F1 2019, Hyperdimension Neptunia U Action Unleashed, Just Cause 1, Lumino City, Saint’s Row III / IV, Shade Wrath of Angels, Sins of a Solar Empire, Rocket League e
Vampire: The Masquerade Bloodlines.
Fonte: opennet.ru
