Il 20 marzo è stata rilasciata una nuova versione di DXVK 1.6.
DXVK è un livello basato su Vulkan per DirectX 9/10/11 per l'esecuzione di applicazioni 3D sotto Wine.
Modifiche e miglioramenti:
- Le librerie d3d10.dll e d3d10_1.dll per D3D10 non sono più installate per impostazione predefinita, perché per supportare D3D10 sono sufficienti le librerie d3d10core.dll e d3d11.dll; Ciò apre la possibilità di utilizzare il framework degli effetti D3D10 dell'implementazione di Wine.
- Piccoli miglioramenti delle prestazioni per D3D9.
- Possibile correzione del crash durante l'acquisizione di snapshot tramite apitrace.
- Risolto il problema relativo al crash dei giochi sul motore Source 2 utilizzando il renderer D3D9.
- Risolto il problema con il codice di modifica della modalità di visualizzazione duplicato.
- Risolto il problema con il video visualizzato al posto dello schermo verde in alcuni giochi.
- Risolti problemi di compatibilità con alcuni giochi.
Fonte: linux.org.ru