DXVK può essere utilizzato per eseguire applicazioni e giochi 3D su Linux utilizzando Wine, fungendo da alternativa a prestazioni più elevate all'implementazione integrata di Direct3D 11 di Wine in esecuzione su OpenGL.
Principali modifiche:
- Aggiunta la possibilità di sfuggire ai valori delle impostazioni utilizzando le virgolette, ad esempio d3d9.customDeviceDesc = “ATi Rage 128”;
- Aggiunta l'opzione dxgi.tearFree per abilitare esplicitamente la protezione anti-sfarfallio quando Vsync è disabilitato;
- Funzionalità DXGI implementata richiesta per alcune mod SpecialK;
- Sono stati risolti numerosi errori che portavano a problemi di rendering o arresti anomali durante l'utilizzo di Direct3D 9;
- Risolti errori nel controllo del supporto Vulkan su sistemi con schede video NVIDIA;
- Risolto un bug nello script di configurazione che non funzionava con Wine 5.6;
- Risolti problemi di rendering e crash in Blue Reflection, Battlefield 2, Crysis, Half-Life Alyx, LA Noire, Prince of Persia, Yooka-Laylee e Impossible Lair;
- Prestazioni migliorate di Heavy Rain sulle GPU NVIDIA.
Fonte: opennet.ru