rilascio dello strato , che fornisce un'implementazione di DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 e 11, funzionante tramite la traduzione delle chiamate nell'API Vulkan. Per utilizzare DXVK la presenza di driver compatibili con , come Mesa RADV 19.2, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 e .
DXVK può essere utilizzato per eseguire applicazioni e giochi 3D su Linux tramite Wine, fungendo da alternativa ad alte prestazioni rispetto alle implementazioni Direct3D 9/10/11 integrate in Wine, che funzionano sopra OpenGL.
Principali modifiche:
- Corretto un grave cambiamento regressivo nella realizzazione di D3D9, che portava a crash in molti giochi.
- Risolti i crash durante l'uso di D3D9 con il driver Vulkan AMDVLK.
- Aggiunta una soluzione di bypass per i problemi di overflow dello stack in alcuni giochi a 32 bit che utilizzano D3D9.
- Aggiunta una soluzione per i problemi di rendering nei giochi basati su Unity Engine, eseguiti su sistemi con driver AMD.
- Supporto Unicode sistemato durante l'esecuzione su Windows.
- Aggiunta l'impostazione DXVK_LOG_PATH=none per disabilitare la creazione del file di log (i log continueranno a essere visualizzati in stderr).
- Risolti problemi nei giochi
Baldur Gate 3, Final Fantasy XIV, Just Cause 3, Marvel Avengers,
Need for Speed Heat, PGA TOUR 2K21 e Trails in the Sky SC.
Fonte: opennet.ru
