Rilascio di DXVK 1.9.2, implementazioni Direct3D 9/10/11 oltre all'API Vulkan

È disponibile il rilascio del livello DXVK 1.9.2, che fornisce un'implementazione di DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 e 11, lavorando attraverso la traduzione delle chiamate all'API Vulkan. DXVK richiede driver che supportano l'API Vulkan 1.1, come Mesa RADV 20.2, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 e AMDVLK. DXVK può essere utilizzato per eseguire applicazioni e giochi 3D su Linux utilizzando Wine, fungendo da alternativa a prestazioni più elevate alle implementazioni integrate di Direct3D 9/10/11 di Wine in esecuzione su OpenGL.

Principali modifiche:

  • L'implementazione D3D9 ha ridotto il carico della CPU e risolto vari crash nella suite di test.
  • Risolti i problemi che si verificavano quando le opzioni d3d9.evictManagedTexturesOnUnlock e d3d11.relaxedBarriers erano abilitate.
  • Risolti i problemi in Call of Cthulhu, Crysis 3, Homefront The Revolution, GODS, Total War Medieval 2, Fantasy Grounds, Need For Speed ​​​​Heat, Paranormal Files, Pathfinder: Wrath of the Rightous, Payday, Shin Megami Tensei 3 e Sine Mora ES.

Fonte: opennet.ru

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