Emulatore di console di gioco RetroArch 1.11 rilasciato

È stata pubblicata la versione del progetto RetroArch 1.11, che sviluppa un componente aggiuntivo per l'emulazione di varie console di gioco, che consente di eseguire giochi classici utilizzando un'interfaccia grafica semplice e unificata. È supportato l'uso di emulatori di console come Atari 2600/7800/Jaguar/Lynx, Game Boy, Mega Drive, NES, Nintendo 64/DS, PCEngine, PSP, Sega 32X/CD, SuperNES, ecc. È possibile utilizzare i gamepad delle console di gioco esistenti, tra cui Playstation 3, Dualshock 3, 8bitdo, XBox 1 e XBox360, nonché gamepad generici come Logitech F710. L'emulatore supporta funzionalità avanzate come giochi multiplayer, salvataggio dello stato, miglioramento dell'immagine di vecchi giochi con shader, riavvolgimento del gioco, collegamento a caldo dei game pad e streaming video.

Tra le modifiche:

  • Implementazione migliorata della registrazione automatica.
  • L'emulatore RetroAchievements è stato aggiornato per rilasciare rcheevos 10.4.
  • I componenti per il supporto Direct3D 9 sono divisi in due driver: D3D9 HLSL (massima compatibilità, ma senza supporto shader) e D3D9 Cg (basato sulla vecchia libreria Nvidia Cg).
  • L'emulatore di vecchi giochi per la piattaforma Android ha aggiunto il supporto per Android 2.3 (Gingerbread), un profilo impostazioni per Xperia Play e la possibilità di utilizzare i touchpad.
  • Il menù è stato riorganizzato.
  • All'emulatore della console Miyoo è stato aggiunto il supporto per il riavvolgimento e l'acquisizione di screenshot.
  • Supporto migliorato per il gioco in rete (netplay). Per i server è stata aggiunta un'interfaccia per visualizzare l'elenco dei client connessi, bloccare e disconnettere forzatamente i client. Rilevamento migliorato dei server sulla rete locale e supporto esteso per uPnP. Compatibilità migliorata con le console VITA, 3DS, PS3, WII, WIIU e SWITCH.
  • Aggiunto il supporto Orbis/PS4.
  • L'emulatore SWITCH include il supporto per i file audio RWAV.
  • Il supporto per la risoluzione 4K è stato implementato per la piattaforma UWP/Xbox.

Fonte: opennet.ru

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