Versione dell'editor grafico GIMP 2.10.12

Introdotto rilascio dell'editor grafico GIMP 2.10.12, che continua ad affinare la funzionalità e ad aumentare la stabilità del ramo 2.10.

Oltre alle correzioni di bug, GIMP 2.10.12 introduce i seguenti miglioramenti:

  • Lo strumento di correzione del colore che utilizza le curve (Colore / Curve) è stato notevolmente migliorato, così come altri componenti che utilizzano le regolazioni delle curve per impostare i parametri (ad esempio, quando si impostano le dinamiche di colorazione e si impostano i dispositivi di input). Quando si sposta un punto di ancoraggio esistente, non salta più immediatamente alla posizione del cursore quando si preme il pulsante, ma viene spostato rispetto alla posizione corrente quando il cursore viene spostato mentre si tiene premuto il pulsante del mouse. Questo comportamento consente di selezionare rapidamente i punti facendo clic senza spostarli e quindi di regolare la posizione. Quando il cursore colpisce un punto o quando un punto viene spostato, l'indicatore delle coordinate ora visualizza la posizione del punto anziché il cursore.

    Tenendo premuto il tasto Ctrl mentre si aggiunge un nuovo punto, si garantisce lo snap alla curva e il salvataggio delle coordinate originali lungo l'asse Y, il che è comodo quando si aggiungono nuovi punti senza spostare la curva. Nell'interfaccia di modifica delle curve di colore sono stati aggiunti i campi “Input” e “Output” per l'inserimento manuale delle coordinate numeriche dei punti. I punti su una curva ora possono essere di tipo liscio (“liscio”, per impostazione predefinita come prima) o angolare (“angolo”, consente di formare angoli acuti sulla curva). I punti d'angolo appaiono come una forma a diamante, mentre i punti smussati appaiono come punti rotondi.

  • Aggiunto un nuovo filtro Offset (Livello > Trasforma > Offset) per spostare i pixel, che può essere utilizzato per creare pattern ripetuti;
    Versione dell'editor grafico GIMP 2.10.12

  • È stato aggiunto il supporto ai livelli per le immagini in formato TIFF (durante l'esportazione, i singoli livelli vengono ora salvati senza unirli);
  • Per la piattaforma Windows 10 è stato aggiunto il supporto per i font installati da un utente non privilegiato (senza ottenere i diritti di amministratore);
  • È stata apportata un'ottimizzazione in modo che il buffer di rendering non cambi ad ogni tratto se i colori e la mappa dei pixel non cambiano. Oltre a velocizzare alcune operazioni, la modifica ha risolto anche i problemi relativi alla dinamica cromatica dei gradienti quando l'immagine ha un profilo colore;
  • Lo strumento Scherma/Brucia implementa una modalità incrementale, in cui le modifiche vengono applicate in modo incrementale mentre il cursore si sposta, in modo simile alla modalità incrementale negli strumenti di disegno pennello, matita e gomma;
  • Lo strumento Selezione Libera implementa la creazione di una selezione subito dopo la chiusura dell'area con possibilità di successivo aggiustamento del contorno (in precedenza la selezione veniva creata solo dopo una conferma separata con il tasto Invio o doppio click);
  • Lo strumento Sposta ha aggiunto la possibilità di spostare due guide insieme trascinandole lungo il punto di intersezione. La modifica è utile quando le guide definiscono non singole linee, ma un punto (ad esempio, per determinare un punto di simmetria);
  • Risolti numerosi bug che portavano a crash, anomalie con i pennelli, problemi con la gestione del colore e comparsa di artefatti nella modalità colorazione simmetrica;
  • Sono state preparate nuove versioni delle librerie GEGL 0.4.16 e babl 0.1.66.
    Degna di nota è la modifica del fattore di campionamento cubico, che può essere utilizzato per eseguire un'interpolazione più fluida. GEGL ha inoltre aggiornato il proprio codice di gestione della memoria per supportare la liberazione condizionale della memoria dall'heap utilizzando la chiamata malloc_trim(), che incoraggia il sistema operativo a restituire più attivamente la memoria inutilizzata al sistema operativo (ad esempio, dopo aver terminato la modifica di un'immagine di grandi dimensioni, la memoria viene ora restituita al sistema molto più velocemente).

Fonte: opennet.ru

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