Versione dell'editor grafico GIMP 2.10.20

Introdotto rilascio dell'editor grafico GIMP 2.10.20, che continua ad affinare la funzionalità e ad aumentare la stabilità del ramo 2.10. È disponibile un pacchetto per l'installazione nel formato Flatpak (pacchetto in formato scattare non ancora aggiornato).

Oltre alle correzioni di bug, GIMP 2.10.20 introduce i seguenti miglioramenti:

  • I miglioramenti alla barra degli strumenti sono continuati. Nell'ultima versione è diventato possibile combinare strumenti arbitrari in gruppi, ma alcuni utenti hanno trovato scomodo dover fare clic con il mouse per espandere i gruppi. I desideri di questi utenti sono stati presi in considerazione e in questa versione è stata aggiunta un'opzione per espandere automaticamente il gruppo quando si sposta il cursore del mouse sull'icona. Questa opzione è abilitata per impostazione predefinita solo quando il pannello è disposto in una colonna, ma può anche essere attivata nelle impostazioni per qualsiasi altro layout dei pulsanti del pannello. Quando disabiliti l'espansione automatica, quando sposti il ​​mouse sull'icona del gruppo, viene visualizzata una descrizione comando con un elenco di tutti gli strumenti nel gruppo.

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  • Viene fornita un'opzione di ritaglio non distruttivo, abilitata per impostazione predefinita. Invece di eliminare i pixel dell'area ritagliata, ora sposta solo i bordi della tela, il che consente di tornare in qualsiasi momento alla versione originale non ritagliata utilizzando lo strumento "Adatta tela ai livelli" senza perdere le modifiche apportate dopo il ritaglio, oppure visualizzare la vecchia versione attraverso il menu “Visualizza -> Mostra tutto”" Quando si registra in formato XCF, i dati all'esterno dei limiti dell'area di disegno vengono conservati, ma quando si esporta in altri formati, viene conservata solo l'area attiva e i dati all'esterno dei limiti vengono scartati. Per ripristinare il vecchio comportamento, è stato aggiunto il flag “Elimina pixel ritagliati” ai parametri dello strumento Ritaglia.

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  • Nel filtro vignettatura (Vignette) implementa il controllo visivo della geometria direttamente sulla tela, senza la necessità di impostare parametri numerici. Il controllo del filtro si riduce alla scelta della posizione di diversi cerchi che definiscono l'area senza modifiche e il confine in cui si fermano le modifiche dei pixel. Sono state aggiunte due nuove forme di vignettatura: orizzontale e verticale.

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  • Aggiunto un filtro Sfocatura variabile che utilizza un livello o un canale come maschera di input per separare i pixel che dovrebbero essere sfocati dai pixel che dovrebbero essere mantenuti invariati.

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  • Aggiunto un filtro “Lens Blur”, che differisce dal precedente per una simulazione più realistica della sfocatura dovuta alla perdita di messa a fuoco.

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  • Aggiunto un filtro Sfocatura messa a fuoco che utilizza un'interfaccia visiva per controllare la simulazione della perdita di messa a fuoco, simile al filtro Vignettatura aggiornato. Sia Sfocatura gaussiana che Sfocatura obiettivo sono supportati come metodi di sfocatura.

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  • Aggiunto un filtro "Bloom" per creare un effetto di perdita di luce simile a un filtro
    “Soft Glow”, ma senza ridurre la saturazione. Tecnicamente, il nuovo filtro isola l'area luminosa, la sfoca e poi la ricombina con l'immagine originale.

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  • Una nuova sezione con le impostazioni di fusione è stata aggiunta alla finestra di dialogo delle impostazioni del filtro GEGL, consentendoti di controllare la modalità di fusione e l'opacità.
  • È stato implementato il salvataggio dei risultati dell'anteprima del filtro nella cache, anche se la cache è disabilitata nelle impostazioni, il che consente di passare molto rapidamente dall'immagine originale al risultato dell'applicazione del filtro.
  • Supporto del formato PSD migliorato. Durante l'esportazione, i canali ora appaiono nell'ordine corretto e con i loro colori originali. Aggiunta la possibilità di esportare immagini con elevata profondità di colore nel formato a 16 bit per canale (in precedenza era supportata solo l'importazione).
  • Gli strumenti di disegno ora possono salvare e caricare l'opacità e le modalità di fusione dai predefiniti.
  • I file Canon CR3 vengono riconosciuti e trasferiti a un'applicazione per l'elaborazione di foto in formato RAW.
  • Il plugin TWAIN utilizzato per ottenere immagini dagli scanner è stato riprogettato e ampliato per supportare immagini a 16 bit (sia RGB che in scala di grigi).
  • Per impostazione predefinita, i plugin PNG e TIFF non salvano più i valori dei colori quando il canale alfa è impostato su 0. Questa modifica evita problemi di sicurezza quando i dati personali vengono rimossi erroneamente da un'immagine.
  • Il plug-in PDF ha aggiunto il supporto per l'importazione di documenti multipagina in ordine uno dopo l'altro, in modo simile all'importazione di formati animati e seguendo il comportamento di esportazione predefinito.
  • Insieme a GIMP è stata pubblicata una nuova versione delle librerie babl e GEGL. IN
    babl, sono state aggiunte ottimizzazioni delle prestazioni di conversione dei dati a colori basate sulle istruzioni AVX2 ed è stata implementata la generazione di file VAPI per lo sviluppo di plugin nel linguaggio Vala. A GEGL è stata aggiunta un'API generalizzata per lavorare con metadati non Exif, le prestazioni dell'interpolazione cubica sono state aumentate e sono state aggiunte nuove operazioni.
    allineamento bordo, impaccamento, fusione a pezzi, ripristino origine e sintonizzazione banda.

I piani per il futuro includono il lavoro continuo sul futuro ramo di GIMP 3, che includerà una significativa pulizia del codice base e una transizione a GTK3. Il ramo master si sta preparando al ramo 2.99.2, la prima release instabile della serie 2.99, sulla base della quale verrà successivamente formata la release 3.0.

Fonte: opennet.ru

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