Rilascio dell'editor grafico GIMP 2.99.12 con supporto CMYK iniziale

È disponibile per il test il rilascio dell'editor grafico GIMP 2.99.12, che continua lo sviluppo delle funzionalità del futuro ramo stabile di GIMP 3.0, in cui è stata effettuata una transizione a GTK3, è stato aggiunto il supporto standard per Wayland e HiDPI, un significativo è stata effettuata la pulizia della base del codice, è stata proposta una nuova API per lo sviluppo dei plug-in, è stata implementata la memorizzazione nella cache del rendering, aggiunto il supporto per la selezione di più livelli (selezione multistrato) e fornita la modifica nello spazio colore originale. È disponibile per l'installazione un pacchetto in formato flatpak (org.gimp.GIMP nel repository flathub-beta), nonché assembly per Windows e macOS.

Tra le modifiche:

  • Per impostazione predefinita è stato proposto e attivato un nuovo tema di design, disponibile nelle versioni chiara e scura, combinati in un unico tema. Il nuovo tema è implementato nei toni del grigio ed è costruito utilizzando il sistema di stile simile a CSS utilizzato in GTK 3. La variante del tema scuro è abilitata selezionando l'opzione "Usa variante del tema scuro se disponibile".
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  • È stato implementato il supporto iniziale per il modello di colore CMYK e sono stati rivisti molti aspetti relativi alla conversione e alla visualizzazione del colore.
    • Garantisce che i dati utilizzati per simulare gli spazi colore vengano salvati direttamente nei file XCF che memorizzano i dati dell'immagine. I dati di simulazione, utilizzati quando si lavora con profili di prova, schemi di resa cromatica e compensazione del punto nero, venivano precedentemente persi dopo il riavvio di una sessione con il programma. Il salvataggio dei dati di simulazione consente di semplificare i flussi di lavoro, ad esempio quelli associati alla preparazione dei materiali per la stampa, in cui il lavoro viene eseguito nello spazio colore RGB e il risultato viene generato nello spazio CMYK ed è costantemente necessario per valutare come apparirà l'immagine finale tenendo conto dei cambiamenti nella gamma cromatica. Le operazioni di prova precedentemente disponibili (profilo prova, resa cromatica prova e compensazione del punto nero) sono state spostate dal menu Visualizza/Gestione colore a Gestione immagine/colore.
    • È stato aggiunto un interruttore visivo alla barra di stato per passare rapidamente dalla modalità normale alla prova colore, utilizzata per valutare un campione di riproduzione del colore. Quando si fa clic con il pulsante destro del mouse sull'interruttore, viene visualizzato un pannello per modificare le impostazioni della prova colore.
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    • Quando attivi il profilo di simulazione CMYK, molti strumenti, tra cui il contagocce, i punti campione e il selettore colore, vengono convertiti per visualizzare i colori nello spazio colore CMYK.
    • Supporto CMYK esteso nel codice associato all'esportazione e all'importazione di immagini nei formati JPEG, TIFF e PSD. Ad esempio, per JPEG e TIFF è stata implementata la possibilità di esportare utilizzando un profilo di prova, mentre per JPEG e PSD il codice di importazione è stato convertito per utilizzare GEGL/babl e il profilo CMYK presente nell'immagine viene salvato nel formato di un profilo di prova.
    • L'API per lo sviluppo dei plugin è stata ampliata con funzioni per ottenere e impostare un profilo di prova. I widget GimpColorNotebook, GimpColorSelection e GimpColorSelector forniti dalla libreria libgimpwidgets funzionano pensando alla simulazione dello spazio colore.
  • Implementato il supporto per modificare la dimensione dei pennelli direttamente sulla tela, senza essere distratti dalla regolazione delle impostazioni nel pannello. La dimensione del pennello ora può essere modificata spostando il mouse mentre si tiene premuto il pulsante destro del mouse e tenendo premuto il tasto Alt.
  • È possibile configurare i tasti modificatori che agiscono quando si premono i pulsanti del mouse sulla tela, come Ctrl per il ridimensionamento, Maiusc per ruotare la tela e Alt per selezionare i livelli o modificare la dimensione dei pennelli.
  • Aggiunta la possibilità di utilizzare un comportamento di ridimensionamento alternativo, che può essere abilitato tramite il menu Preferenze > Interazione Canvas. Se il vecchio algoritmo prevedeva un aumento o una diminuzione continua della scala a seconda del tempo di movimento del mouse (tenendo premuto il tasto Ctrl e il pulsante centrale del mouse), il nuovo algoritmo tiene conto non della durata del movimento, ma della distanza il mouse si è spostato (maggiore è il movimento, più cambia la scala) . È stato aggiunto un ulteriore parametro alle impostazioni che regola la dipendenza delle modifiche dello zoom dalla velocità di movimento del mouse.
  • Le impostazioni del puntatore dello strumento sono state riorganizzate e spostate dalla scheda Finestre immagine alla scheda Preferenze > Dispositivi di input. Gestione migliorata dell'opzione "Mostra contorno pennello" quando l'opzione "Mostra puntatore per strumenti di disegno" è disabilitata. È stata migliorata l'implementazione della modalità Cursore Puntiforme, destinata ai touch screen, che ora funziona correttamente su sfondi scuri e chiari.
  • Nello strumento Riempimento piatto, la modalità "Riempi tramite rilevamento disegno al tratto" è stata ridisegnata e riorganizzata. Aggiunta una nuova opzione "Confini del tratto".
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  • È stata aggiunta una scheda alla finestra di dialogo di benvenuto per visualizzare le note sulla nuova versione e un elenco dei miglioramenti più notevoli. Alcune voci dell'elenco mostrano un'icona di riproduzione, che consente di avviare una dimostrazione visiva delle singole innovazioni.
  • Le funzionalità del gesto "pizzicare" lo schermo sono state ampliate. Oltre a pizzicare il ridimensionamento, ora puoi anche ruotare la tela durante il ridimensionamento. Puoi anche pizzicare o utilizzare la rotellina del mouse per modificare la scala delle miniature delle immagini nei pannelli ancorati (livelli, canali, contorni).
  • Aggiunto il supporto per il caricamento di immagini in formato WBMP, nonché per l'importazione e l'esportazione in formato ANI, utilizzato per i cursori del mouse animati. Supporto migliorato per i formati immagine PSD, SVG, GIF, PNG, DDS, FLI. PSD ora supporta maschere di livello aggiuntive e immagini a due tonalità. Per le GIF animate è stata implementata l'opzione “Numero di ripetizioni”. Per PNG è stata aggiunta un'opzione per ottimizzare la dimensione della tavolozza, consentendo di renderla quanto più piccola possibile. Per il formato DDS viene fornito il lavoro con maschere a 16 bit e viene aggiunto il supporto per le immagini con un canale a 16 bit.
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  • La finestra di dialogo per l'esportazione delle immagini nei formati RAW è stata ridisegnata. È possibile esportare immagini in formato RAW con qualsiasi profondità di colore.
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  • È stato svolto del lavoro per risolvere i problemi che sorgono durante l'utilizzo del protocollo Wayland. Il lavoro negli ambienti basati su Wayland è diventato notevolmente più stabile, anche se rimangono irrisolti alcuni problemi noti che non sono direttamente correlati a GIMP e sono causati da errori nei server compositi o da difetti nel protocollo. Ad esempio, si verificano crash all'avvio nell'ambiente Sway e ci sono ancora problemi irrisolti legati alla mancanza di controlli del colore in Wayland.
  • Supporto notevolmente migliorato per gli script Script-fu. Nel server per l'esecuzione degli script (script-fu-server) è stata aggiunta la possibilità di collegare i propri plugin, eseguiti in processi separati. È stato proposto un nuovo interprete Script-fu eseguito separatamente (gimp-script-fu-interpreter-3.0). L'API per Script-fu è stata ristrutturata per essere più vicina all'API principale di libgimp.
  • Il supporto completo alla compilazione è stato implementato utilizzando il toolkit Meson invece degli autotools. Meson è consigliato per tutte le piattaforme supportate.

Fonte: opennet.ru

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