Uscita del programma di grafica GIMP 3.1.4

È disponibile il programma di grafica GIMP 3.1.4, che rappresenta la seconda uscita della branch sperimentale 3.1, che sta definendo le funzionalità della futura versione stabile GIMP 3.2. Nella branch GIMP 3.2 si stanno sviluppando il supporto per i livelli di collegamento (Link layer) e i livelli vettoriali (Vector layer), oltre a funzioni relative al supporto del modello di colore CMYK e alla gestione del colore. Sono state pubblicate versioni pronte per Linux (AppImage e Flatpak per architetture x86 e ARM64), macOS e Windows.

Tra le novità in GIMP 3.1.4:

  • È stata aggiunta la supporto per i livelli di collegamento (Link layer), che permettono di allegare file esterni di immagini come strati separati. In GIMP, ai livelli di collegamento si applica la modalità di editing non distruttivo, ovvero le manipolazioni sui livelli di collegamento non influiscono sullo stato delle immagini originali collegate.

    Ad esempio, se si aggiunge un file SVG come livello di collegamento, dopo averlo modificato nel programma di grafica vettoriale Inkscape, il contenuto del livello in GIMP verrà automaticamente sincronizzato con lo stato del file modificato. Tuttavia, se in GIMP si ridimensiona o si ruota il contenuto del livello di collegamento, queste modifiche non influenzeranno la qualità dell'immagine originale.

    In futuro si prevede di aggiungere la possibilità di collegare non solo intere immagini, ma anche singoli livelli, ovvero come livelli di collegamento si potranno associare livelli selezionati da un file XCF separato.

  • È stata aggiunta la supporto per i livelli vettoriali (Vector layer), che consentono di creare forme con proprietà di riempimento e contorno specificate. I dati vengono memorizzati in formato vettoriale, permettendo di modificare in qualsiasi momento i contorni delle forme (path), scegliere un diverso colore di riempimento o contorno e applicare strumenti di trasformazione al livello in modalità non distruttiva. Per creare un livello vettoriale, è necessario creare una forma utilizzando lo strumento "Contorni" (Path) e premere il pulsante per generare il livello vettoriale per la forma, dopodiché è possibile, ad esempio, ruotare o scalare il livello vettoriale senza perdere la qualità della forma originale.
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  • È stato aggiunto il GEGL Filter Browser, un'interfaccia per navigare tra i filtri basati sulla libreria GEGL (Generic Graphics Library). Con il GEGL Filter Browser, è possibile visualizzare un elenco delle operazioni GEGL (filtri) disponibili e le informazioni sul loro utilizzo.
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  • È stato aggiunto il supporto per il nuovo formato di pennelli utilizzato nel programma di pittura digitale MyPaint 2.0. Il motore di lavoro con i pennelli MyPaint ora tiene conto della scala e della rotazione della tela durante il disegno, consentendo una simulazione più precisa dei colpi di pennello reali. In GIMP sono state aggiunte oltre 20 nuove pennellate dal set Dieterle, parte del MyPaint Brushes 2, comprese le pennellate per disegnare frecce e posturizzazione.
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  • Nel tool per i pennelli MyPaint è stato aggiunto un cursore "Guadagno" (Gain), attraverso il quale è possibile controllare la sensibilità alla pressione durante il disegno, ad esempio, per simulare una pressione maggiore o minore sul pennello quando si disegna con il mouse.
  • Nel tool per la creazione e la modifica dei livelli di testo è stata implementata la supporto per le combinazioni di tasti "Ctrl + B", "Ctrl + I" e "Ctrl + U" per applicare il grassetto, il corsivo e la sottolineatura. È stata garantita la modifica del colore del contorno del testo in tempo reale, subito dopo la modifica del colore nella finestra di selezione del colore, senza attendere la conferma della scelta.
  • È stato presentato un nuovo interfaccia per il plugin Animation Playback, progettato in uno stile simile a quello dei lettori video come VLC. Al posto dell'indicatore di progresso, è stato implementato un cursore che permette di spostarsi sul fotogramma desiderato.
  • Sono state considerate le impostazioni di sistema per disattivare gli effetti animati.
  • Nei campi per l'inserimento di valori nelle finestre di dialogo per la configurazione della griglia e della risoluzione dello schermo è possibile utilizzare espressioni matematiche, ad esempio, "3 * 92cm".
  • È stata ripristinata la possibilità di importare immagini nel formato HRZ, utilizzato per la conservazione dei dati SSTV.
  • È stata aggiunta la supporto per l'importazione di immagini nel formato JPEG 2000 con rappresentazione segnata dei dati dei pixel, che possono contenere valori negativi.
  • È stata aggiunta la supporto per l'importazione di texture nel formato PAA, utilizzato nei giochi della Bohemia Interactive Studio.
  • È stata aggiunta la supporto per l'importazione di immagini nei formati SFW93A e SFW94A, utilizzati dalla Seattle Filmworks.
  • È stata ampliata la supporto per il formato TIFF, per il quale è stata implementata la possibilità di caricare informazioni sulla visibilità dei livelli, modalità di miscelazione e tag di colore.
  • Sono state apportate modifiche per semplificare in futuro il porting su GTK4. Ad esempio, è avvenuto l'abbandono dell'uso di GtkTreeView a favore di GtkListBox.
  • È stato avviato il processo di creazione di build notturne nel formato snap per le architetture aarch64 e x86_64, oltre al formato flatpak per l'architettura aarch64 (le build x86_64 venivano già create in precedenza).

Si segnala inoltre l'annuncio del plugin Dream Prompter, che integra in GIMP un'interfaccia per la generazione e la modifica di immagini utilizzando il modello AI Gemini 2.5 Flash Image Preview, basato sulla definizione di compiti in linguaggio naturale. Il codice del plugin è scritto in Python e distribuito con licenza MIT.

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Fonte: opennet.ru
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