Uscita di OpenRGB 0.8, strumento per la gestione dell'illuminazione RGB di dispositivi periferici

Dopo quasi un anno di sviluppo, è stata pubblicata una nuova versione di OpenRGB 0.8, un open-source strumento per la gestione dell'illuminazione RGB di dispositivi periferici. Il pacchetto supporta schede madri ASUS, Gigabyte, ASRock e MSI con sottosistemi RGB per l'illuminazione del case, moduli di memoria con illuminazione da ASUS, Patriot, Corsair e HyperX, schede grafiche ASUS Aura/ROG, MSI GeForce, Sapphire Nitro e Gigabyte Aorus, vari controller di strisce LED (ThermalTake, Corsair, NZXT Hue+), ventole illuminate, mouse, tastiere, cuffie e accessori Razer con illuminazione. Le informazioni sul protocollo di interazione con i dispositivi sono state principalmente ottenute attraverso ingegneria inversa dei driver e delle applicazioni proprietari. Il codice è scritto in C/C++ e distribuito con licenza GPLv2. Le versioni ufficiali sono disponibili per Linux (deb, rpm, appimage), macOS e Windows. Come in precedenza, tutte le versioni rilasciate dopo il lancio avranno il numero di versione 0.81.

Uscita di OpenRGB 0.8, strumento per la gestione dell'illuminazione RGB di dispositivi periferici

Nella nuova versione, l'interfaccia è stata parzialmente rielaborata e ottimizzata, è stata introdotta la localizzazione del programma, inclusa la traduzione in italiano (escluse alcune funzionalità aggiunte durante la fase di stabilizzazione del rilascio).

Tra le novità:

  • Le regole udev vengono ora generate automaticamente.
  • La libreria inpout32, che causava problemi quando utilizzata insieme ad alcuni antivirus e anti-cheat (Vanguard), è stata sostituita con WinRing0.
  • Per il corretto funzionamento in parallelo con il software ufficiale per dispositivi SMBus su Windows, ora viene utilizzato un mutex di sistema, che risolve la maggior parte dei problemi.
  • L'elenco dei dispositivi supportati è stato ampliato con un gran numero di schede grafiche ASUS, Gigabyte, EVGA, MSI, Gainward e Palit. Inoltre, è stato aggiunto il supporto per le schede grafiche NVIDIA Illumination; tuttavia, attualmente, proprio come per le schede grafiche NVIDIA più vecchie, funziona solo su Windows, a causa delle difficoltà nel lavoro di i2c tramite il driver proprietario NVIDIA (il problema viene corretto installando la versione beta del driver). È stata risolta la famosa problematica con le schede madri MSI MysticLight e ora sono nuovamente supportate, e l'elenco delle schede madri supportate è stato ampliato.
  • Oltre a una vasta gamma di dispositivi "classici" la cui compatibilità è stata aggiunta, ci sono anche lampade modulari NanoLeaf in elenco; per i dispositivi personalizzati è ora possibile utilizzare il Raspberry Pi Pico di SRGBMods e le schede Arduino possono ora essere collegate tramite i2c.

Tra i problemi noti:

  • Il percorso per le impostazioni non deve ancora contenere caratteri non-ASCII. È stata preparata una correzione, ma non è stata inclusa nella release per mantenere la compatibilità con i plugin esistenti; tuttavia, sarà inclusa nelle attuali versioni dopo il rilascio.
  • È emerso che il produttore delle tastiere Sinowealth ha riutilizzato i valori VID/PID delle tastiere Redragon utilizzando un protocollo diverso. Per evitare potenziali problemi (fino a bricking), il codice di supporto per le tastiere Sinowealth è stato ora disabilitato e non è supportato.
  • Sull'Redragon M711 l'effetto «wave» non funziona.
  • Su alcuni mouse Corsair i LED non sono firmati.
  • Su alcune tastiere Razer l'elenco dei layout non è completo.
  • Il numero di canali Asus Addressable può essere impreciso.
  • Come di consueto, dopo l'aggiornamento si consiglia di ricreare i profili esistenti per i dispositivi, poiché i vecchi potrebbero non funzionare correttamente o del tutto, e se si aggiorna da versioni precedenti alla 0.6 è necessario pulire la cartella dei plugin, in quanto fino alla 0.6 non esisteva un sistema di versioning per l'API dei plugin.

Fonte: opennet.ru

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