È disponibile la versione del progetto fheroes2 0.9.16, che ricrea da zero il motore di gioco di Heroes of Might and Magic II. Il codice del progetto è scritto in C++ e distribuito sotto licenza GPLv2. Per eseguire il gioco, sono necessari i file di risorse del gioco, che possono essere ottenuti, ad esempio, dalla versione demo di Heroes of Might and Magic II o dal gioco originale.
Principali modifiche:
- Il codice motore responsabile della riproduzione del suono è stato completamente ridisegnato.
- Fornito un cambiamento graduale nel volume degli effetti quando l'eroe si muove sulla mappa dell'avventura.
- Le suonerie sulla mappa dell'avventura e nelle città ora continuano da dove si erano interrotte.
- Aggiunta l'opzione audio 3D sperimentale sulla mappa dell'avventura.
- Aggiunto suono (non utilizzato da nessuna parte nelle risorse originali) per l'oggetto sulla mappa dell'avventura oceanica: "scogliera con gabbiani".
- Aggiunta valutazione per il completamento della campagna.
- È stata effettuata l'ottimizzazione dell'intelligenza artificiale per accelerare i calcoli. L’intelligenza artificiale ora si comporta in modo più aggressivo in base alle condizioni dello scenario.
- Generati elementi mancanti della “Torre Scarlatta” nella città delle maghe senza castello.
- I colori delle bandiere nei castelli dei cavalieri e dei maghi cambiano a seconda del colore del giocatore.
- È stata generata una nuova icona per l'alloggio del capitano nel castello delle maghe.
- Le traduzioni nelle lingue tedesca, rumena e ucraina sono state corrette e integrate. Inoltre è stata aggiunta una traduzione di base in bielorusso, spagnolo e svedese.
- Sono stati corretti oltre 40 errori.
Fonte: opennet.ru