Rilascio del motore aperto di Heroes of Might and Magic 2 - fheroes2 - 0.9.16

È disponibile la versione del progetto fheroes2 0.9.16, che ricrea da zero il motore di gioco di Heroes of Might and Magic II. Il codice del progetto è scritto in C++ e distribuito sotto licenza GPLv2. Per eseguire il gioco, sono necessari i file di risorse del gioco, che possono essere ottenuti, ad esempio, dalla versione demo di Heroes of Might and Magic II o dal gioco originale.

Principali modifiche:

  • Il codice motore responsabile della riproduzione del suono è stato completamente ridisegnato.
  • Fornito un cambiamento graduale nel volume degli effetti quando l'eroe si muove sulla mappa dell'avventura.
  • Le suonerie sulla mappa dell'avventura e nelle città ora continuano da dove si erano interrotte.
  • Aggiunta l'opzione audio 3D sperimentale sulla mappa dell'avventura.
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  • Aggiunto suono (non utilizzato da nessuna parte nelle risorse originali) per l'oggetto sulla mappa dell'avventura oceanica: "scogliera con gabbiani".
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  • Aggiunta valutazione per il completamento della campagna.
  • È stata effettuata l'ottimizzazione dell'intelligenza artificiale per accelerare i calcoli. L’intelligenza artificiale ora si comporta in modo più aggressivo in base alle condizioni dello scenario.
  • Generati elementi mancanti della “Torre Scarlatta” nella città delle maghe senza castello.
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  • I colori delle bandiere nei castelli dei cavalieri e dei maghi cambiano a seconda del colore del giocatore.
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  • È stata generata una nuova icona per l'alloggio del capitano nel castello delle maghe.
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  • Le traduzioni nelle lingue tedesca, rumena e ucraina sono state corrette e integrate. Inoltre è stata aggiunta una traduzione di base in bielorusso, spagnolo e svedese.
  • Sono stati corretti oltre 40 errori.

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Fonte: opennet.ru

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