OpenGL e SDL. Codice
Milton si concentra sulla pittura su una tela infinitamente grande, utilizzando tecniche che ricordano i sistemi raster, ma con l'immagine elaborata in forma vettoriale. L'editor non supporta la modifica dei singoli pixel, ma a livello vettoriale consente di approfondire qualsiasi livello di dettaglio. Sono supportate funzionalitΓ come livelli, pennelli, linee, sfocature, ecc. Tutti i risultati vengono salvati automaticamente man mano che vengono apportate modifiche con la possibilitΓ di rollback illimitato delle modifiche (annulla/ripristina illimitato, non interrotto chiudendo il programma). L'uso del formato vettoriale consente di archiviare i dati in una forma molto compatta. Γ possibile esportare nei formati raster JPEG e PNG.
La nuova versione aggiunge pennelli morbidi, selezionando il livello di trasparenza in base alla pressione sullo stilo, operazioni di rotazione e ridimensionamento adattivo del pennello rispetto alla tela.
Fonte: opennet.ru