Rilascio di Proton 4.2-4, un pacchetto per eseguire giochi Windows su Linux

Azienda di valvole pubblicato costruendo il progetto Protone 4.2-4, che si basa sugli sviluppi del progetto Wine ed è volto a garantire il lancio delle applicazioni di gioco realizzate per Windows e presentate nel catalogo Steam su Linux. Sviluppi del progetto diffusione sotto licenza BSD. Non appena sono pronte, le modifiche sviluppate in Proton vengono trasferite al Wine originale e ai progetti correlati, come DXVK e vkd3d.

Proton ti consente di eseguire direttamente applicazioni di gioco solo per Windows nel client Steam Linux. Il pacchetto include un'implementazione di DirectX 10/11 (basata su DXVK) e 12 (basato su VKD3D), che funziona tramite chiamate DirectX all'API Vulkan, fornisce un supporto migliorato per i controller di gioco e la possibilità di utilizzare la modalità a schermo intero indipendentemente dalle risoluzioni dello schermo supportate nei giochi. Rispetto all'originale Wine, le prestazioni dei giochi multi-thread sono state notevolmente aumentate grazie all'utilizzo delle patch"esync"(Sincronizzazione Eventfd).

Il principale cambiamenti in Proton 4.2-4:

  • Il livello DXVK (un'implementazione di DXGI, Direct3D 10 e Direct3D 11 sopra l'API Vulkan) è stato aggiornato alla versione 1.1.1, in che aggiunto il supporto per posizionare il codice shader in memoria in forma compressa e aumentare le prestazioni di vari giochi, in particolare quelli basati su Unreal Engine 4.
  • Risolto un crash all'avvio del gioco RAGE 2 (per funzionare su sistemi con GPU AMD è necessaria l'ultima versione sperimentale di Mesa);
  • Supporto migliorato per l'API grafica Vulkan, garantendo la compatibilità con la build Vulkan del gioco “No Man's Sky”;
  • Icone migliorate per alcuni gestori di finestre;
  • Risolto un bug che causava il blocco del processo Wine durante l'aggiornamento della versione Proton;
  • Risolti i problemi con il rilevamento dei controller di gioco nei giochi Yakuza Kiwami e Telltale;
  • Risolti errori a causa dei quali i paesaggi venivano generati in modo errato nel gioco Space Engineers;
  • Risolto un crash all'avvio del gioco Flower.

Fonte: opennet.ru

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