Uscita del sistema di streaming video OBS Studio 25.0

Disponibile il rilascio del progetto OBS Studio 25.0 per lo streaming, la registrazione e il compositing video. Il codice è scritto in linguaggi C/C++ e distribuito sotto licenza GPLv2. Le compilazioni sono stati creati per Linux, Windows e macOS.

L'obiettivo dello sviluppo di OBS Studio è creare un'alternativa open-source all'applicazione Open Broadcaster Software, non legata alla piattaforma Windows, che supporta OpenGL e può essere estesa tramite plugin. Una differenza importante è l'uso di un'architettura modulare, che prevede la separazione dell'interfaccia dall'intelaiatura del programma. È supportata la transcodifica di flussi di origine, la cattura di video durante il gioco e lo streaming su Twitch, Mixer, YouTube, DailyMotion, Hitbox e altri servizi. Per garantire elevate prestazioni, è possibile utilizzare meccanismi di accelerazione hardware (ad esempio, NVENC e VAAPI).

Viene fornito supporto per il compositing con la costruzione di scene basate su flussi video arbitrari, dati da webcam, schede di acquisizione video, immagini, testo, contenuto delle finestre delle applicazioni o dell'intero schermo. Durante la trasmissione, è possibile passare tra diverse opzioni di scena predefinite (ad esempio, per passare da una visualizzazione focalizzata sul contenuto dello schermo a un'immagine dalla webcam). Il programma offre anche strumenti per il mixing audio, filtraggio tramite plugin VST, normalizzazione dei livelli audio e riduzione del rumore.

Uscita del sistema di streaming video OBS Studio 25.0

Nella nuova versione:

  • È stata introdotta la possibilità di catturare il contenuto dello schermo dei giochi basati sull'API grafica Vulkan;
  • Aggiunto un nuovo metodo di cattura delle finestre, che consente di trasmettere il contenuto delle finestre dei browser e delle applicazioni UWP (Universal Windows Platform).
    Un inconveniente del nuovo metodo è la possibilità di salti nel movimento del cursore e l'evidenziazione dei bordi della finestra. Di default, è attivata la modalità automatica, che utilizza il metodo di cattura classico per la maggior parte delle finestre, mentre il nuovo metodo è riservato ai browser e alle applicazioni UWP;
  • È stata aggiunta la possibilità di importare raccolte di scene avanzate da altri programmi di streaming (nel menu Collezione Scene -> Importa);
  • Sono state aggiunte scorciatoie da tastiera per il controllo della riproduzione (stop, pausa, riproduzione, ripetizione);
  • È stata aggiunta la supporto per il drag & drop degli URL per creare fonti di streaming con il browser;
  • È stata aggiunta la supporto al protocollo SRT (Secure Reliable Transport);
  • È stata aggiunta la possibilità di limitare i valori di volume per le fonti audio tramite il menu contestuale nel mixer;
  • Nelle impostazioni audio avanzate è stata fornita la possibilità di visualizzare tutte le fonti audio disponibili;
  • È stata aggiunta la supporto a file Cube LUT;
  • È stata aggiunta la supporto a dispositivi come Logitech StreamCam, che ruotano automaticamente l'output al variare dell'orientamento orizzontale e verticale della fotocamera.

Fonte: opennet.ru

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