Rilascio in streaming live di OBS Studio 25.0

A disposizione rilascio del progetto Studio OBS 25.0 per streaming, streaming, compositing e registrazione video. Il codice è scritto in C/C++ e distribuito da concesso in licenza con GPLv2. Assemblee formato per Linux, Windows e macOS.

L'obiettivo dello sviluppo di OBS Studio è creare un analogo gratuito dell'applicazione Open Broadcaster Software, non legato alla piattaforma Windows, che supporti OpenGL ed estensibile tramite plugin. Un'altra differenza è l'uso di un'architettura modulare, che implica la separazione dell'interfaccia e del nucleo del programma. Supporta la transcodifica dei flussi sorgente, l'acquisizione di video durante i giochi e lo streaming su Twitch, Mixer, YouTube, DailyMotion, Hitbox e altri servizi. Per garantire prestazioni elevate è possibile utilizzare meccanismi di accelerazione hardware (ad esempio NVENC e VAAPI).

Viene fornito supporto per la composizione con la creazione di una scena basata su flussi video arbitrari, dati da webcam, schede di acquisizione video, immagini, testo, contenuto delle finestre dell'applicazione o l'intero schermo. Durante la trasmissione, è consentito il passaggio tra diverse opzioni di scena predefinite (ad esempio, per alternare le visualizzazioni con un'enfasi sul contenuto dello schermo e l'immagine dalla webcam). Il programma fornisce anche strumenti per il missaggio audio, il filtraggio con plug-in VST, il livellamento del volume e la soppressione del rumore.

Rilascio in streaming live di OBS Studio 25.0

Nella nuova versione:

  • Ora è possibile acquisire il contenuto della schermata di gioco in base all'API grafica Vulkan;
  • È stato aggiunto un nuovo metodo di cattura delle finestre che consente di trasmettere il contenuto delle finestre del browser e dei programmi UWP (Universal Windows Platform).
    Lo svantaggio del nuovo metodo è la possibile comparsa di salti nel movimento del cursore e nell'evidenziazione dei bordi della finestra. Di default è attivata la modalità automatica, che utilizza il metodo di acquisizione classico per la maggior parte delle finestre, e il nuovo metodo per browser e UWP;

  • Aggiunta la possibilità di importare raccolte estese di scene da altri programmi di streaming (nel menu Raccolta scene -> Importa);
  • Aggiunti tasti di scelta rapida per controllare la riproduzione (stop, pausa, riproduzione, ripetizione);
  • Aggiunto il supporto per trascinare gli URL in modalità drag&drop per creare sorgenti di trasmissione basate su browser;
  • Aggiunto il supporto per il protocollo SRT (Trasporto sicuro e affidabile);
  • Aggiunta la possibilità di limitare i valori di volume delle sorgenti sonore tramite il menu contestuale nel mixer;
  • Nelle impostazioni audio avanzate, puoi visualizzare tutte le sorgenti audio disponibili;
  • Aggiunto supporto file Cubo LUT;
  • Aggiunto supporto per dispositivi come Logitech StreamCam, che ruota automaticamente l'output quando si modifica l'orientamento orizzontale e verticale della fotocamera.

Fonte: opennet.ru

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