Rilascio in streaming live di OBS Studio 26.0

pubblicato rilascio del pacchetto Studio OBS 26.0 per streaming, streaming, compositing e registrazione video. Il codice è scritto in C/C++ e distribuito da concesso in licenza con GPLv2. Assemblee formato per Linux, Windows e macOS.

L'obiettivo dello sviluppo di OBS Studio è creare un analogo gratuito dell'applicazione Open Broadcaster Software, non legato alla piattaforma Windows, che supporti OpenGL ed estensibile tramite plugin. Un'altra differenza è l'uso di un'architettura modulare, che implica la separazione dell'interfaccia e del nucleo del programma. Supporta la transcodifica dei flussi sorgente, l'acquisizione di video durante i giochi e lo streaming su Twitch, Facebook Gaming, YouTube, DailyMotion, Hitbox e altri servizi. Per garantire prestazioni elevate è possibile utilizzare meccanismi di accelerazione hardware (ad esempio NVENC e VAAPI).

Viene fornito supporto per la composizione con la creazione di una scena basata su flussi video arbitrari, dati da webcam, schede di acquisizione video, immagini, testo, contenuto delle finestre dell'applicazione o l'intero schermo. Durante la trasmissione, è consentito il passaggio tra diverse opzioni di scena predefinite (ad esempio, per alternare le visualizzazioni con un'enfasi sul contenuto dello schermo e l'immagine dalla webcam). Il programma fornisce anche strumenti per il missaggio audio, il filtraggio con plug-in VST, il livellamento del volume e la soppressione del rumore.

Rilascio in streaming live di OBS Studio 26.0

Nella nuova versione:

  • Aggiunto il supporto della fotocamera virtuale, che ti consente di utilizzare l'output di OBS come webcam per altre applicazioni sul tuo computer. La simulazione della fotocamera è attualmente disponibile solo per la piattaforma Windows e verrà aggiunta ad altri sistemi operativi in ​​una versione futura.
  • È stato proposto un nuovo pannello Sorgente (Menu Visualizza -> Barra degli strumenti Sorgente) con una selezione di strumenti per la gestione del selezionato la fonte (dispositivi di acquisizione audio e video, file multimediali, lettore VLC, immagini, finestre, testo, ecc.).
  • Aggiunti pulsanti di controllo della riproduzione che funzionano quando si seleziona un file multimediale, VLC o una presentazione come sorgente.
  • È stato implementato un nuovo metodo di riduzione del rumore che utilizza il sistema di apprendimento automatico RNNoise per eliminare i suoni estranei. Il nuovo metodo è significativamente più efficiente del meccanismo basato su Speex proposto in precedenza.
  • Aggiunta la possibilità di utilizzare i tasti di scelta rapida per acquisire screenshot da schermate di anteprima, fonti e scene.
  • Aggiunta interfaccia per la visualizzazione dei registri (Aiuto -> Registri -> Visualizza registro).
  • Nelle impostazioni audio avanzate è possibile impostare il volume in percentuale.
  • Supporto esteso per i metodi di acquisizione audio disponibili sui sistemi BSD.
  • Aggiunta un'impostazione per disabilitare lo smussamento del testo.
  • Aggiunta un'opzione al menu contestuale per posizionare sempre la finestra del proiettore sopra le altre finestre.
  • Prestazioni migliorate del codificatore QSV su sistemi con GPU Intel.
  • L'interfaccia del pannello con gli strumenti di trasformazione è stata ridisegnata.
  • Quando si specifica una fonte esterna tramite URL, viene fornita la riconnessione automatica in caso di disconnessione.
  • Aggiunta la possibilità di riorganizzare la playlist con il mouse quando si seleziona il lettore VLC come sorgente.
  • La frequenza di campionamento audio predefinita è stata aumentata da 44.1 kHz a 48 kHz.

Fonte: opennet.ru

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