pubblicato rilascio del pacchetto Studio OBS 26.0 per streaming, streaming, compositing e registrazione video. Il codice è scritto in C/C++ e distribuito da concesso in licenza con GPLv2. Assemblee formato per Linux, Windows e macOS.
L'obiettivo dello sviluppo di OBS Studio è creare un analogo gratuito dell'applicazione Open Broadcaster Software, non legato alla piattaforma Windows, che supporti OpenGL ed estensibile tramite plugin. Un'altra differenza è l'uso di un'architettura modulare, che implica la separazione dell'interfaccia e del nucleo del programma. Supporta la transcodifica dei flussi sorgente, l'acquisizione di video durante i giochi e lo streaming su Twitch, Facebook Gaming, YouTube, DailyMotion, Hitbox e altri servizi. Per garantire prestazioni elevate è possibile utilizzare meccanismi di accelerazione hardware (ad esempio NVENC e VAAPI).
Viene fornito supporto per la composizione con la creazione di una scena basata su flussi video arbitrari, dati da webcam, schede di acquisizione video, immagini, testo, contenuto delle finestre dell'applicazione o l'intero schermo. Durante la trasmissione, è consentito il passaggio tra diverse opzioni di scena predefinite (ad esempio, per alternare le visualizzazioni con un'enfasi sul contenuto dello schermo e l'immagine dalla webcam). Il programma fornisce anche strumenti per il missaggio audio, il filtraggio con plug-in VST, il livellamento del volume e la soppressione del rumore.
Nella nuova versione:
Aggiunto il supporto della fotocamera virtuale, che ti consente di utilizzare l'output di OBS come webcam per altre applicazioni sul tuo computer. La simulazione della fotocamera è attualmente disponibile solo per la piattaforma Windows e verrà aggiunta ad altri sistemi operativi in una versione futura.
È stato proposto un nuovo pannello Sorgente (Menu Visualizza -> Barra degli strumenti Sorgente) con una selezione di strumenti per la gestione del selezionato la fonte (dispositivi di acquisizione audio e video, file multimediali, lettore VLC, immagini, finestre, testo, ecc.).
Aggiunti pulsanti di controllo della riproduzione che funzionano quando si seleziona un file multimediale, VLC o una presentazione come sorgente.
È stato implementato un nuovo metodo di riduzione del rumore che utilizza il sistema di apprendimento automatico RNNoise per eliminare i suoni estranei. Il nuovo metodo è significativamente più efficiente del meccanismo basato su Speex proposto in precedenza.
Aggiunta la possibilità di utilizzare i tasti di scelta rapida per acquisire screenshot da schermate di anteprima, fonti e scene.
Aggiunta interfaccia per la visualizzazione dei registri (Aiuto -> Registri -> Visualizza registro).
Nelle impostazioni audio avanzate è possibile impostare il volume in percentuale.
Supporto esteso per i metodi di acquisizione audio disponibili sui sistemi BSD.
Aggiunta un'impostazione per disabilitare lo smussamento del testo.
Aggiunta un'opzione al menu contestuale per posizionare sempre la finestra del proiettore sopra le altre finestre.
Prestazioni migliorate del codificatore QSV su sistemi con GPU Intel.
L'interfaccia del pannello con gli strumenti di trasformazione è stata ridisegnata.
Quando si specifica una fonte esterna tramite URL, viene fornita la riconnessione automatica in caso di disconnessione.
Aggiunta la possibilità di riorganizzare la playlist con il mouse quando si seleziona il lettore VLC come sorgente.
La frequenza di campionamento audio predefinita è stata aumentata da 44.1 kHz a 48 kHz.