Rilascio in streaming live di OBS Studio 29.1

OBS Studio 29.1, la suite di streaming, compositing e registrazione video, è ora disponibile. Il codice è scritto in C/C++ e distribuito con licenza GPLv2. Le build vengono generate per Linux, Windows e macOS.

L'obiettivo di sviluppo di OBS Studio era creare una versione portatile dell'applicazione Open Broadcaster Software (OBS Classic) che non sia legata alla piattaforma Windows, supporti OpenGL ed è estensibile tramite plug-in. La differenza è anche l'uso di un'architettura modulare, che implica la separazione dell'interfaccia e del nucleo del programma. Supporta la transcodifica dei flussi sorgente, l'acquisizione video durante i giochi e lo streaming su PeerTube, Twitch, Facebook Gaming, YouTube, DailyMotion, Hitbox e altri servizi. Per garantire prestazioni elevate, è possibile utilizzare meccanismi di accelerazione hardware (ad es. NVENC e VAAPI).

Viene fornito supporto per la composizione con la creazione di una scena basata su flussi video arbitrari, dati da webcam, schede di acquisizione video, immagini, testo, contenuto delle finestre dell'applicazione o l'intero schermo. Durante la trasmissione, è consentito il passaggio tra diverse opzioni di scena predefinite (ad esempio, per alternare le visualizzazioni con un'enfasi sul contenuto dello schermo e l'immagine dalla webcam). Il programma fornisce anche strumenti per il missaggio audio, il filtraggio con plug-in VST, il livellamento del volume e la soppressione del rumore.

Modifiche principali:

  • La capacità di eseguire lo streaming nei formati AV1 e HEVC è stata implementata utilizzando il protocollo Enhanced RTMP, che estende le capacità del protocollo RTMP standard con strumenti per supportare nuovi codec video e HDR. Nella sua forma attuale, Enhanced RTMP in OBS Studio è attualmente supportato solo per YouTube e non include ancora il supporto HDR.
  • Nella modalità semplificata (Simple output), è stato aggiunto il supporto per la registrazione simultanea di più tracce audio.
  • Aggiunta la possibilità di selezionare un codificatore audio per la registrazione e la trasmissione.
  • Aggiunta un'impostazione per caricare in modo proattivo il contenuto originale nella memoria per evitare la perdita di fotogrammi durante l'applicazione di effetti di transizione (Stinger).
  • È stata aggiunta un'opzione al Dock del browser per copiare l'indirizzo della pagina.
  • Aggiunta la possibilità di ridimensionare i pannelli del browser premendo Ctrl -/+.
  • Aggiunta la possibilità di registrare in formati frammentati MP4 e MOV per migliorare la compatibilità con MKV. Ulteriori file MP4 e MOV frammentati possono essere impacchettati in normali file MP4 e MOV.
  • È stato aggiunto il supporto per il suono surround per le schede audio AJA.
  • Aggiunte opzioni per la registrazione dell'audio in formati senza perdita di dati (FLAC/ALAC/PCM).
  • È stato aggiunto un indicatore che indica che il flusso audio in ingresso è attivo (il microfono è attivo), ma non è legato a una traccia audio.
  • Aggiunto il codificatore AMD AV1 alla modalità di uscita semplice.
  • Molte strutture di dati interne sono state convertite in tabelle hash per accelerare il recupero dei dati e migliorare le prestazioni quando si lavora con raccolte di grandi dimensioni.
  • Anteprima delle miniature di YouTube migliorata utilizzando il ridimensionamento bilineare.
  • A seconda del formato selezionato, i codificatori audio e video incompatibili vengono automaticamente disabilitati.
  • Il supporto per HEVC e HDR è stato aggiunto al codificatore VA-API.
  • Il supporto HDR è stato aggiunto al modulo di acquisizione video DeckLink. Prestazioni DeckLink migliorate.
  • Prestazioni di acquisizione dello schermo significativamente migliorate su sistemi con GPU Intel su Linux.
  • Interruzione del caricamento dei plug-in a livello di sistema durante l'esecuzione in modalità portatile.
  • Per Windows è stata implementata una modalità di blocco DLL, che protegge dal collegamento di DLL problematiche che portano a blocchi o arresti anomali. Ad esempio, viene fornito il blocco delle vecchie versioni della telecamera virtuale VTube.
  • Nella decodifica hardware dei flussi multimediali originali, è implementata la possibilità di utilizzare CUDA.
  • Gli strumenti di scripting ora supportano Python 3.11.
  • Aggiunto il supporto per DK AAC a Flatpak.

Fonte: opennet.ru

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