Rilascio dell'emulatore di missioni classiche gratuito ScummVM 2.7.0

Dopo 6 mesi di sviluppo, viene presentato il rilascio dell'interprete multipiattaforma gratuito delle missioni classiche ScummVM 2.7.0, che sostituisce i file eseguibili dei giochi e consente di eseguire molti giochi classici su piattaforme per le quali non erano originariamente previsti. Il codice del progetto è distribuito sotto la licenza GPLv3+.

In totale, è possibile lanciare più di 320 missioni, inclusi giochi di LucasArts, Humongous Entertainment, Revolution Software, Cyan e Sierra, come Maniac Mansion, Monkey Island, Broken Sword, Myst, Blade Runner, King's Quest 1-7, Space Quest 1-6, Discworld, Simon lo stregone, Beneath A Steel Sky, Lure of the Temptress e The Legend of Kyrandia. Supporta l'esecuzione di giochi su piattaforme Linux, Windows, macOS, iOS, Android, PS Vita, Switch, Dreamcast, AmigaOS, Atari/FreeMiNT, RISC OS, Haiku, PSP, PS3, Maemo, GCW Zero, ecc.

Nella nuova versione:

  • Aggiunto il supporto per i giochi:
    • Soldato Boyz.
    • Giochi GLK Scott Adams Interactive Fiction (versioni C64 e ZX Spectrum).
    • GLK Scott Adams missioni 1-12 in formato TI99/4A.
    • Ossidiana.
    • Pantera Rosa: passaporto per il pericolo.
    • Pantera Rosa: Hokus Pokus Rosa.
    • Adibou 2 «Ambiente», «Lettura/Conteggio 4 e 5» e «Lettura/Conteggio 6 e 7».
    • Driller/Space Station Oblivion (versione per DOS/EGA/CGA, Amiga, AtariST, ZX Spectrum e Amstrad CPC).
    • Sale dei Morti: Faery Tale Adventure II.
    • Chop Suey, Eastern Mind e altri 16 giochi sui motori Director 3 e Director 4.
  • Supporto migliorato per la serie di giochi Broken Sword, rielaborato il codice per determinare le versioni del gioco.
  • Aggiunto supporto per la piattaforma:
    • Console RetroMini RS90 che esegue la distribuzione OpenDingux.
    • Prima generazione di console Miyoo (New BittBoy, Pocket Go e PowKiddy Q90-V90-Q20) con TriForceX MiyooCFW.
    • Console Miyoo Mini.
    • Sistema operativo KolibriOS.
    • Versioni a 26 bit del sistema operativo RISC.
  • Aggiunto sistema di ridimensionamento dell'output tramite shader. Il nuovo sistema consente ai giochi legacy di funzionare su moderni schermi ad alta risoluzione con un'elevata fedeltà visiva che replica il comportamento degli schermi basati su CRT.
  • È possibile specificare dati predefiniti per inizializzare il generatore di numeri pseudo-casuali, che consente di ottenere comportamenti ripetitivi durante diversi lanci del gioco.
  • Miglioramento del ridimensionamento del cursore in modalità OpenGL.
  • Aggiunta la possibilità di avviare i giochi in modalità di rilevamento automatico (per abilitarla, è possibile rinominare il file eseguibile in scummvm-auto o creare un file scummvm-autorun vuoto accanto ad esso).
  • Aggiunta la possibilità di impostare parametri predefiniti della riga di comando (i parametri dovrebbero essere scritti nel file scummvm-autorun).
  • Aggiunto il supporto per sovrascrivere le impostazioni predefinite specificando un file di configurazione nell'opzione "--initial-cfg=FILE" o "-i".
  • Aggiunta l'opzione --output-channels=CHANNELS, che consente di commutare l'uscita audio in modalità mono.
  • È stato ampliato il numero di piattaforme per le quali è possibile scaricare risorse di gioco superiori a 2 GB.

Rilascio dell'emulatore di missioni classiche gratuito ScummVM 2.7.0
Rilascio dell'emulatore di missioni classiche gratuito ScummVM 2.7.0
Rilascio dell'emulatore di missioni classiche gratuito ScummVM 2.7.0
Rilascio dell'emulatore di missioni classiche gratuito ScummVM 2.7.0


Fonte: opennet.ru

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