Rilascio dell'editor video gratuito OpenShot 2.6.0

Dopo un anno e mezzo di sviluppo è stato rilasciato il sistema gratuito di editing video non lineare OpenShot 2.6.0. Il codice del progetto è fornito sotto licenza GPLv3: l'interfaccia è scritta in Python e PyQt5, il core di elaborazione video (libopenshot) è scritto in C++ e utilizza le funzionalità del pacchetto FFmpeg, la timeline interattiva è scritta utilizzando HTML5, JavaScript e AngularJS . Per gli utenti Ubuntu i pacchetti con l'ultima versione di OpenShot sono disponibili tramite un repository PPA appositamente preparato; per le altre distribuzioni è stato creato un assembly autosufficiente nel formato AppImage. Build disponibili per Windows e macOS.

L'editor presenta un'interfaccia utente comoda e intuitiva che consente anche agli utenti inesperti di modificare i video. Il programma supporta diverse dozzine di effetti visivi, consente di lavorare con linee temporali multitraccia con la possibilità di spostare elementi tra loro con il mouse, consente di ridimensionare, ritagliare, unire blocchi video, garantire un flusso fluido da un video all'altro , sovrapporre aree traslucide, ecc. È possibile transcodificare il video con un'anteprima delle modifiche al volo. Sfruttando le librerie del progetto FFmpeg, OpenShot supporta un numero enorme di formati video, audio e immagini (incluso il supporto completo SVG).

Principali modifiche:

  • La composizione include nuovi effetti basati sull'uso della visione artificiale e delle tecnologie di apprendimento automatico:
    • L'effetto di stabilizzazione elimina la distorsione derivante dalle vibrazioni e dal movimento della fotocamera.
    • L'effetto di tracciamento consente di contrassegnare un elemento in un video e tracciarne le coordinate e l'ulteriore movimento in fotogrammi, che possono essere utilizzati per l'animazione o per allegare un'altra clip alle coordinate dell'oggetto.
    • Un effetto di rilevamento degli oggetti che consente di classificare tutti gli oggetti nella scena ed evidenziare determinati tipi di oggetti, ad esempio contrassegnare tutte le auto nell'inquadratura. I dati ottenuti possono essere utilizzati per organizzare l'animazione e allegare clip.

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  • Aggiunti 9 nuovi effetti sonori:
    • Compressore: aumenta il volume dei suoni deboli e riduce quelli forti.
    • Espansore: rende i suoni forti ancora più forti e i suoni deboli più silenziosi.
    • Distorsione: modifica il suono troncando il segnale.
    • Ritardo: aggiunge un ritardo per sincronizzare audio e video.
    • Eco: effetto di riflessione del suono con ritardo.
    • Rumore: aggiunge rumore casuale a frequenze diverse.
    • EQ parametrico: consente di modificare il volume in base alle frequenze.
    • Robotizzazione: distorce la voce, facendola sembrare la voce di un robot.
    • Sussurro: converte la voce in sussurro.
  • Aggiunto un nuovo widget Zoom Slider che semplifica la navigazione nella timeline visualizzando in anteprima dinamica tutto il contenuto e visualizzando una vista ridotta di ogni clip, trasformazione e traccia. Il widget permette inoltre di selezionare la parte della timeline di interesse per una visione più dettagliata definendo l'area di visibilità tramite cerchi blu e spostando la finestra generata lungo la timeline.
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  • Sono stati effettuati lavori per aumentare la produttività. Alcune operazioni sono state spostate in uno schema di esecuzione a thread singolo, che consente prestazioni più elevate e avvicina la velocità delle operazioni alla chiamata di FFmpeg senza livelli. Siamo passati all'utilizzo del formato colore RGBA8888_Premultiplied nei calcoli interni, in cui i parametri di trasparenza sono precalcolati, il che ha ridotto il carico della CPU e aumentato la velocità di rendering.
  • È stato proposto uno strumento di trasformazione completamente riprogettato, che consente di eseguire operazioni come ridimensionamento, rotazione, ritaglio, spostamento e ridimensionamento. Lo strumento si attiva automaticamente quando si seleziona una clip, è completamente compatibile con il sistema di animazione dei fotogrammi chiave e può essere utilizzato per creare rapidamente animazioni. Per facilitare il tracciamento della posizione di un'area durante la rotazione, è stato implementato il supporto per un punto di riferimento (una croce al centro). Quando si esegue lo zoom con la rotellina del mouse durante l'anteprima, è stata aggiunta la possibilità di visualizzare gli oggetti all'esterno dell'area visibile.
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  • Operazioni di aggancio migliorate, incluso il supporto per l'aggancio durante il taglio dei bordi delle clip per facilitare l'allineamento dei ritagli che si estendono su più tracce. Aggiunto il supporto per lo snap alla posizione corrente della testina di riproduzione.
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  • Aggiunto un nuovo effetto Didascalia per il rendering del testo con i sottotitoli nella parte superiore del video. Puoi personalizzare il carattere, il colore, i bordi, lo sfondo, la posizione, le dimensioni e il riempimento, nonché applicare semplici animazioni per sfumare il testo in entrata e in uscita.
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  • Fornisce la possibilità di definire fotogrammi chiave principali per semplificare il controllo di animazioni complesse e la navigazione in linee temporali di grandi dimensioni. Ad esempio, puoi associare una serie di clip a un genitore e gestirli in un unico posto.
  • Aggiunte nuove icone per gli effetti.
  • La composizione comprende raccolte di circa mille Emoji del progetto OpenMoji.
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  • Aggiunto supporto per FFmpeg 4 e bundle WebEngine + WebKit. Il supporto di Blender è stato aggiornato.
  • Viene fornita la possibilità di importare progetti e clip nel formato “.osp”.
  • Quando si ruota un'immagine, vengono presi in considerazione i metadati EXIF.
  • Aggiunto il supporto per la piattaforma Chrome OS.



Fonte: opennet.ru

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