Uscita di VKD3D-Proton 2.4, un fork di Vkd3d con implementazione di Direct3D 12

Valve ha rilasciato la versione VKD3D-Proton 2.4, un ramo della base di codice vkd3d, creato per migliorare il supporto di Direct3D 12 nel pacchetto Proton per l'esecuzione di giochi. VKD3D-Proton include modifiche specifiche per Proton, ottimizzazioni e miglioramenti per un'esperienza migliore nei giochi Windows basati su Direct3D 12, attualmente non inclusi nella versione principale di vkd3d. Tra le differenze si nota anche l'orientamento verso l'uso delle moderne estensioni Vulkan e delle funzionalità delle nuove versioni dei driver grafici per raggiungere la massima compatibilità con Direct3D 12.

Nella nuova versione:

  • Supporto per le texture sparse attivato.
  • Effettuate diverse ottimizzazioni delle prestazioni, inclusa la riduzione dei ritardi durante il cambio dei framebuffer virtuali (SwapChain) e l'accelerazione dell'acquisizione delle informazioni sul formato.
  • Ottimizzato l'uso dei barriere in fase di rendering, il che ha portato a un notevole incremento delle prestazioni (dal 15% al 20% in Horizon Zero Dawn, del 10% in Death Stranding e del 5-10% in molti altri giochi).
  • Risolti problemi nei giochi 'RE: Village', Cyberpunk 2077, GravityMark, Necromunda: Hired Gun, Horizon Zero Dawn e DIRT 5.

Fonte: opennet.ru

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