Uscita di Wine 10.9, Wine staging 10.9 e GE-Proton 10-4

È stata pubblicata una versione sperimentale dell'implementazione open source dell'API Win32 — Wine 10.9. Dalla versione 10.8 sono stati chiusi 34 rapporti di bug e apportate 277 modifiche.

Le modifiche più importanti:

  • Il pacchetto integrato Vkd3d con l'implementazione di Direct3D 12 è stato aggiornato alla versione 1.16, che include di default il supporto per gli shader DXIL (DirectX Intermediate Language) e una prima implementazione del supporto per gli shader geometrici in HLSL.
  • Nell'implementazione del linguaggio di definizione delle interfacce WIDL (Wine Interface Definition Language) è stato introdotto il supporto iniziale per la generazione di metadati Windows Runtime (WinRT).
  • È stato implementato il supporto per la gestione delle eccezioni utilizzando il compilatore Clang.
  • In tutti i driver grafici, inclusi winewayland e wineandroid, è stato fornito il supporto per EGL.
  • Sono stati chiusi rapporti di bug relativi al funzionamento di applicazioni: MS Office 2010, Photoshop CS6, Code::Blocks 8.02, Heavy Metal Pro, Ableton Live 10.0.6, ln.exe, 7-zip, Gigapixel ai, PL/SQL Developer, Geekbench 6, Player2.
  • Sono stati chiusi rapporti di bug relativi al funzionamento di giochi: Alonix, 3D Pinball — Space Cadet, Empire Earth 1.x, The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel, Dyson Sphere Program, Sega Rally Championship, Zafehouse: Diaries, The Journeyman Project 3, Crystal of Atlan — Hard.

È stato rilasciato il progetto Wine Staging 10.9, che offre build avanzate di Wine, comprensive di patch non completamente pronte o rischiose, che non sono ancora adatte per l'integrazione nel ramo principale di Wine. Rispetto a Wine, Wine Staging include 342 patch aggiuntive. Nel nuovo rilascio di Wine Staging è stata effettuata la sincronizzazione con il codice sorgente di Wine 10.9, e la libreria kernel32 ha un limite dello spazio indirizzabile di 3 MB per i vecchi file exe.

In aggiunta, si segnala il rilascio del progetto GE-Proton 10-4, in cui gli appassionati stanno creando build avanzate indipendenti dal gruppo Valve per eseguire applicazioni Windows tramite Proton, caratterizzate da una versione più recente di Wine, utilizzo di FFmpeg in FAudio e integrazione di patch aggiuntive per risolvere problemi in diverse applicazioni di gioco. Nella nuova versione sono stati risolti i problemi con il cursore nei giochi DOOM Eternal, DOOM Dark Ages e Rocket League quando si utilizza winewayland. È stata aggiunta un'implementazione minima della libreria amdxc64.dll per abilitare FSR4 (AMD FidelityFX Super Resolution). Sono stati risolti problemi nell'avvio dei giochi Star Citizen, Daedalic, Once Human, The Chronicles of Myrtana: Archolos, Colin McRae: DiRT, Tree of Savior e LOTRO.

Fonte: opennet.ru

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