Le modifiche più importanti:
- Aggiunto supporto driver per dispositivi PnP (Plug & Play);
- Supporto migliorato per il debug remoto in Visual Studio;
- L'implementazione della chiamata EnumDisplayDevicesW(), utilizzata per ottenere informazioni sulle schermate utilizzate nella sessione corrente, è stata portata ad uno stato adatto all'esecuzione di vari giochi e applicazioni in ambienti multi-monitor, compreso l'editor VS Code;
- Molte funzioni e strutture (mutex, semafori, lavoro con token e registro, ACL, hash, ecc.) delle librerie advapi32 e kernel32 sono state trasferite per utilizzare implementazioni da ntdll e kernelbase;
- Le funzioni wined3d forniscono il supporto per la struttura wined3d_context_gl;
- È continuato il lavoro sulla creazione della DLL predefinita con la libreria msvcrt integrata (fornita dal progetto Wine, non dalla DLL di Windows) in formato PE (Portable Executable). Rispetto all'ultima versione, 89 DLL in più sono state tradotte in formato PE;
- Le segnalazioni di errori relative al funzionamento di giochi e applicazioni vengono chiuse:
Empire: Total War, Napoleon: Total War, Utopia City, RT Se7en Lite, Tomb Raider 4, Need For Speed Hot Pursuit (2010), DisplayFusion, Turbo Tax 2012, app WPF 4.x .NET, app CEFv3, VS Codice, Windows Media Player 9 e 10, Golden Krone Hotel, Hardwood Solitaire, Adobe Acrobat Reader DC, Levelhead, Drakensang Online, Mozart 11-13, Dune 2000, Quickbooks 2018.
Aggiunta: alle calcagna
Fonte: opennet.ru