Le modifiche più importanti:
- Il motore Mono è stato aggiornato alla versione 4.9.2, che ha eliminato i problemi durante l'avvio delle missioni DARK e DLC;
- Le DLL in formato PE (Portable Executable) non sono più legate al runtime
MinGW; - ntoskrnl implementa la chiamata MmIsThisAnNtAsSystem e aggiunge stub per le chiamate SePrivilegeCheck e SeLocateProcessImageName;
- В
wtsapi32 ha implementato le funzioni WTSFreeMemoryExA e WTSFreeMemoryExW e ha aggiunto stub per WTSEnumerateProcessesEx[AW], WTSEnumerateSessionsEx[AW] e WTSOpenServerEx[AW]; - Aggiunte nuove DLL wlanui e utildll;
- Il codice relativo alla gestione di processi, thread e descrittori di file è stato spostato da kernel32 a kernelbase;
- Wined3d ha aggiunto funzioni per lavorare con le texture, come wined3d_texture_upload_data() e wined3d_texture_gl_upload_data();
- Sono state apportate correzioni relative alla gestione delle eccezioni sulla piattaforma ARM64;
- Le segnalazioni di errori relative al funzionamento di giochi e applicazioni vengono chiuse:
World War Z, AviUtl, Touhou 14-17, Eleusis, Rak24u, Omni-NFS 4.13, The Sims 1, Star Control Origins, Process Hacker, Star Citizen, Adobe Digital Editions 2.
Inoltre si può notare
Nella nuova versione, i componenti FAudio con l'implementazione delle librerie audio DirectX (API XAudio2, X3DAudio, XAPO e XACT3) vengono aggiornati alla versione 19.08, il motore Mono alla versione 4.9.2 e il layer DXVK (implementazione di DXGI, Direct3D 10 e Direct3D 11 sull'API Vulkan) viene aggiornato alla versione
Fonte: opennet.ru