A disposizione rilascio sperimentale di un'implementazione aperta dell'API Win32 - Vino 4.15. Dal rilascio della versione 4.14 Sono state chiuse 28 segnalazioni di bug e apportate 244 modifiche.
Le modifiche più importanti:
Aggiunta l'implementazione iniziale del servizio HTTP (WinHTTP) e API associata per applicazioni client e server che inviano e ricevono richieste utilizzando il protocollo HTTP. Sono supportate chiamate come HttpReceiveHttpRequest(),
HttpSendHttpResponse(), HttpRemoveUrl(), HttpCreateHttpHandle(), HttpCreateServerSession(), HttpCreateRequestQueue(), HttpAddUrl() e così via. È stato preparato anche il driver Http.sys che elabora le richieste HTTP in entrata.
Per l'architettura ARM64, è stato aggiunto a ntdll il supporto per lo srotolamento dello stack. Aggiunto supporto per la connessione di librerie libunwind esterne;
La chiamata è implementata in kernelbase SetThreadStackGuarante(), utilizzato in ntdll per gestire le situazioni di overflow dello stack;
Supporto migliorato per configurazioni multi-monitor quando si lavora su macOS;
Le capacità degli interpreti jscript e vbscript sono state ampliate;
wined3d ha aggiunto il supporto per l'estensione WINED3D_TEXTURE_DOWNLOADABLE e ha implementato la funzione wined3d_color_srgb_from_linear();
d3drm implementa le funzioni d3drm_viewport2_GetCamera(),
d3drm_viewport2_SetCamera(),
d3drm_viewport2_GetPlane() e
d3drm_viewport2_SetPlane();
Aggiunta la funzione GdipRecordMetafileStreamI() a gdiplus;
Set ottimizzato di controlli per la modifica dei moduli RichModifica;
Le segnalazioni di errori relative al funzionamento di giochi e applicazioni vengono chiuse.
Dragon Age: Origins, Construct 2, World of Warcraft 7, Need For Speed Most Wanted 2012, Reflex Arena, Titanfall 2, Vypress Chat 2.1.9, Quickbooks 2018, EverQuest, Guild Wars, Wizard101, Touhou, Unreal Tournament, SwanSoft CNC.