Rilascio di Wine 4.16 e pacchetto per il lancio di giochi Windows Proton 4.11-4

A disposizione rilascio sperimentale di un'implementazione aperta dell'API Win32 - Vino 4.16. Dal rilascio della versione 4.15 Sono state chiuse 16 segnalazioni di bug e apportate 203 modifiche.

Le modifiche più importanti:

  • Migliorata la stabilità delle funzioni di acquisizione del mouse nei giochi;
  • Supporto migliorato per la compilazione incrociata in WineGCC;
  • Compatibilità migliorata con i debugger di Windows;
  • Il codice relativo alla gestione della memoria, al debug, a ioctl, alla console, ai lock e al tracciamento delle modifiche ai file è stato spostato da kernel32 a kernelbase;
  • Le segnalazioni di errori relative al funzionamento dei giochi e delle applicazioni Dragon Age sono chiuse: Art of Murder Cards of Destiny, Super Meat Boy, UE4, Processhacker 2.x, μTorrent, PUBG Lite Launcher, SeeSnake HQ, Rhinoceros 6, Hearthstone, PotPlayer 1.7, MOSTRA, Zoom Modifica e condividi 5.0.0.0.

Lo stesso giorno, Valve pubblicato nuova versione del progetto Protone 4.11-4, che si basa sugli sviluppi del progetto Wine ed è volto a garantire il lancio delle applicazioni di gioco realizzate per Windows e presentate nel catalogo Steam su Linux. Sviluppi del progetto diffusione sotto licenza BSD. Proton ti consente di eseguire direttamente applicazioni di gioco solo per Windows nel client Steam Linux. Il pacchetto include un'implementazione DirectX 9 (basata su D9VK), DirectX 10/11 (basato su DXVK) e DirectX 12 (basato su VKD3D), che funziona tramite la traduzione delle chiamate DirectX all'API Vulkan, fornisce un supporto migliorato per i controller di gioco e la possibilità di utilizzare la modalità a schermo intero indipendentemente dalle risoluzioni dello schermo supportate nei giochi.

Nella nuova versione:

  • Il livello DXVK (un'implementazione di DXGI, Direct3D 10 e Direct3D 11 sopra l'API Vulkan) è stato aggiornato a 1.3.4, che risolve una perdita di memoria che si verifica durante l'esecuzione di giochi utilizzando Direct2D. Risolti i problemi di prestazioni in Quantum Break quando si utilizzavano driver NVIDIA e driver AMD meno recenti. Per i giochi Control, l'opzione d3d11.allowMapFlagNoWait è abilitata per un utilizzo più completo delle risorse GPU;
  • Il livello D9VK (implementazione Direct3D 9 sopra l'API Vulkan) è stato aggiornato a una versione sperimentale 0.21-rc-p;
  • Componenti audio con implementazione delle librerie audio DirectX (API XAudio2, X3DAudio, XAPO e XACT3) aggiornati per il rilascio 19.09;
  • Comportamento migliorato dei controller di gioco PlayStation 4 e di altri controller collegati tramite Bluetooth;
  • Sono stati apportati miglioramenti al dirottamento del mouse e alla perdita del focus delle finestre;
  • Viene fornito il supporto per l'avvio del gioco Farming Simulator 19;
  • Risolti gli artefatti grafici in A Hat in Time e Ultimate Marvel vs Capcom 3.

Fonte: opennet.ru

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