Pubblicazione di Wine 4.16 e del pacchetto per l'esecuzione di giochi Windows Proton 4.11-4

Disponibile release sperimentale dell'implementazione open source dell'API Win32 — Wine 4.16. Dalla data di rilascio della versione 4.15 Chiusi 16 rapporti di errore e apportate 203 modifiche.

Le modifiche più importanti:

  • Migliorata la stabilità delle funzionalità di cattura del mouse nei giochi;
  • Migliorato il supporto per il cross-compiling in WineGCC;
  • Migliorata la compatibilità con i debugger di Windows;
  • Il codice relativo alla gestione della memoria, debugging, ioctl, console, locking e tracciamento delle modifiche ai file è stato trasferito da kernel32 a kernelbase;
  • Chiuso il rapporto di errori relativo a giochi e applicazioni come Dragon Age: Art of Murder, Cards of Destiny, Super Meat Boy, UE4, Processhacker 2.x, μTorrent, PUBG Lite Launcher, SeeSnake HQ, Rhinoceros 6, Hearthstone, PotPlayer 1.7, ExHIBIT, Zoom Edit&Share 5.0.0.0.

Nello stesso giorno, la Valve ha pubblicato nuova versione del progetto Proton 4.11-4, che si basa sui progressi del progetto Wine ed è volto a garantire l'esecuzione su Linux di applicazioni di gioco create per Windows e disponibili nel catalogo Steam. I progressi del progetto sono distribuite sotto licenza BSD. Proton consente di eseguire direttamente nel client Steam di Linux le applicazioni di gioco fornite esclusivamente per Windows. Il pacchetto include l'implementazione di DirectX 9 (basato su D9VK), DirectX 10/11 (basato su DXVK) e DirectX 12 (basato su vkd3d), che funzionano tramite la traduzione delle chiamate DirectX nell'API Vulkan, offre un supporto migliorato per i controller di gioco e la possibilità di utilizzare la modalità a schermo intero indipendentemente dalle risoluzioni supportate nei giochi.

Nella nuova versione:

  • Il layer DXVK (implementazione di DXGI, Direct3D 10 e Direct3D 11 sopra l'API Vulkan) è stato aggiornato alla versione 1.3.4, in cui è stata corretta una perdita di memoria che si manifestava all'avvio di giochi che utilizzano Direct2D. Risolti problemi di prestazioni nel gioco Quantum Break, visibili quando si utilizzano driver NVIDIA e driver AMD obsoleti. Per i giochi Control è stata abilitata l'opzione d3d11.allowMapFlagNoWait per un uso più completo delle risorse GPU;
  • Il layer D9VK (implementazione di Direct3D 9 sopra l'API Vulkan) è stato aggiornato alla versione sperimentale 0.21-rc-p;
  • I componenti FAudio che implementano le librerie sonore DirectX (API XAudio2, X3DAudio, XAPO e XACT3) sono stati aggiornati per la nuova versione. 19.09;
  • Migliorato il comportamento dei controllori di gioco PlayStation 4 e di altri controllori collegati tramite Bluetooth.
  • Effettuati miglioramenti relativi alla cattura del mouse e alla perdita di messa a fuoco delle finestre.
  • Aggiunta la supporto per l'avvio del gioco Farming Simulator 19.
  • Rimossi artefatti grafici nei giochi A Hat in Time e Ultimate Marvel vs Capcom 3.

Fonte: opennet.ru

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