Rilascio di Wine 5.12 e Wine staging 5.12

ha avuto luogo rilascio sperimentale di un'implementazione aperta di WinAPI - Vino 5.12. Dal rilascio della versione 5.11 Sono state chiuse 48 segnalazioni di bug e apportate 337 modifiche.

Le modifiche più importanti:

  • La libreria NTDLL è stata convertita nel formato PE;
  • Aggiunto supporto per API WebSocket;
  • Supporto migliorato Raw Input;
  • Aggiornata la specifica API Vulkan;
  • Le segnalazioni di errori relative al funzionamento di giochi e applicazioni vengono chiuse:
    Grand Theft Auto 3, Adobe Photoshop 7, Windows Media Player 9, Wing Commander 4, Adobe Shockwave Player 11.x, Notepad2, GOTHIC 2 GOLD, Battle.net, Autodesk Fusion 360, Between, League of Legends, Dirt Rally 2.0, PS4 Remote Play 2.x, CompressonatorGUI 3.1, rFactor2, X2: The Threat, SierraChart v2068, Ashes of the Singularity: Escalation, S-Gear 2, Riot Vanguard, StarCitizen, Divinity: Original Sin 2, Need For Speed ​​​​Hot Pursuit 2 , Melodyne 5, TheHunter: Call of the Wild, Generation Zero: FNIX Rising, Age of Wonders: Planetfall.

Aggiunta: Avanti formato rilascio del progetto Messa in scena del vino 5.12, all'interno del quale si formano build estese di Wine, comprese patch non del tutto pronte o rischiose che non sono ancora adatte per l'adozione nel ramo principale di Wine. Rispetto a Wine, Wine Staging fornisce 665 patch aggiuntive (nell'ultima release erano 702, nell'anno precedente 818 - fino al completamento della separazione ntdll nel ramo principale di Wine, le patch “esync” rimangono temporaneamente disabilitate).

La nuova versione porta la sincronizzazione con la codebase Wine 5.12. Sono state trasferite 18 patch sulla principale Wine, legate principalmente all'implementazione degli elementi API DirectManipulation, alle modifiche alla libreria ntdll e all'aggiunta delle definizioni XACT.

Aggiornato cerotti winemenubuilder-Desktop_Icon_Path,
server-Stored_ACL,
ntdll-ForceBottomUpAlloc,
user32-rawinput-* e ntdll-NtQueryVirtualMemory. Aggiunto toppaimpedendo al valore maxImageCount di restituire 0 Scambia catena quando si utilizza l'API Vulkan (il valore nullo causava problemi in Strange Brigade, No Man's Sky e Path of Exile).

Fonte: opennet.ru

Aggiungi un commento