ha avuto luogo rilascio sperimentale di un'implementazione aperta di WinAPI - Vino 5.18. Dal rilascio della versione 5.17 Sono state chiuse 42 segnalazioni di bug e apportate 266 modifiche.
Le modifiche più importanti:
wined3d fornisce la compilazione di shader tramite l'API Vulkan utilizzando la libreria vkd3d-shader fornita come parte del pacchetto VKD3D.
La libreria USER32B è stata convertita nel formato PE.
L'implementazione della console non dipende dalla libreria curses.
Winex11.drv e il gestore delle impostazioni XRandR 1.4 hanno aggiunto il supporto per le modalità di visualizzazione per diversi orientamenti dello schermo.
Migliorato il supporto della sintassi nel compilatore WIDL (Web Interface Definition Language), ad esempio, ha aggiunto il supporto per gli attributi “[hidden]” e “[restricted]”.
Viene fornita la generazione di script di compilazione non ricorsivi (solo un makefile al livello superiore).
Le segnalazioni di errori relative al funzionamento di giochi e applicazioni sono chiuse: The Witcher 3,
IP Infium 2.0, giochi Blizzard, League of Legends,
Blocca: Modern Air Combat, TRON 2.0, Avencast: Rise of the Mage, PreSonus Studio One 3, Vectric Aspire 9, Dark Souls 3, NVIDIA GeForce Experience 3.x, OED 4.0, Dolphin EasyReader, Neverwinter Online, PuTTY, SlingPlayer Desktop , Bibbia di Logos 8, Nessuno vive per sempre.