Rilascio di Wine 5.18

Si è svolto versione sperimentale dell'implementazione open source di WinAPI — Wine 5.18. Dalla data di rilascio della versione 5.17 sono stati chiusi 42 rapporti di errore e apportate 266 modifiche.

Le modifiche più importanti:

  • In wined3d è stata abilitata la compilazione degli shader tramite l'API Vulkan utilizzando la libreria vkd3d-shader fornita con il pacchetto. vkd3d.
  • La libreria USER32 è stata convertita nel formato PE.
  • L'implementazione della console è stata liberata dalla dipendenza dalla libreria curses.
  • Aggiunto supporto per la pseudoconsolle ConPTY.
  • In winex11.drv e nel gestore delle impostazioni XRandR 1.4 è stato aggiunto il supporto per le modalità di visualizzazione per diverse orientamenti dello schermo.
  • Migliorato supporto per la sintassi nel compilatore WIDL (Web Interface Definition Language), ad esempio, è stato aggiunto il supporto per gli attributi "[hidden]" e "[restricted]".
  • Generazione di scenari di build non ricorsivi assicurata (solo un makefile a livello superiore).
  • Chiusi i rapporti di errore relativi al funzionamento di giochi e applicazioni: The Witcher 3,
    IP Infium 2.0, giochi Blizzard, League of Legends,
    Lock On: Modern Air Combat, TRON 2.0, Avencast: Rise of the Mage, PreSonus Studio One 3, Vectric Aspire 9, Dark Souls 3, NVIDIA GeForce Experience 3.x, O.E.D. 4.0, Dolphin EasyReader, Neverwinter Online, PuTTY, SlingPlayer Desktop, Logos Bible 8, No One Lives Forever.

Fonte: opennet.ru

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