Rilascio di Wine 5.8 e Wine staging 5.8

ha avuto luogo rilascio sperimentale di un'implementazione aperta di WinAPI - Vino 5.8. Dal rilascio della versione 5.7 Sono state chiuse 44 segnalazioni di bug e apportate 322 modifiche.

Le modifiche più importanti:

  • Notifiche implementate sulla connessione di dispositivi Plug & Play;
  • Supporto migliorato per la creazione utilizzando Clang in modalità compatibilità MSVC;
  • È proseguito lo sviluppo del backend WineD3D basato sulle API Vulkan;
  • Aggiunta l'implementazione iniziale del codificatore GIF;
  • È stato fornito il supporto per la nuova versione della specifica API grafica Vulkan (1.2.140);
  • Le segnalazioni di errori relative al funzionamento di giochi e applicazioni vengono chiuse:
    ABBYY FineReader 11, ABBYY FineReader 12 Professional, Zanzarah, Total War: Shogun 2, GTA IV, Bad Mojo Redux, Anno 1701, Karaoke DVD Burner v1.0, Warcraft 3, Process Hacker 2.39.124, Darsksiders Warmastered Edition, Shogun: Total War, RSpec-Explorer, StreetFighter V Arcade Edition, Ragnarok Online kRO, Microsoft Expression Design 4, The Bat!, Acronis Disk Director 12, Notepad++, Tokyo Xanadu eX+, Riot Vanguard, iLok License Manager, Blindwrite 7.0, The Witcher: Enhanced Edition .

Contemporaneamente presentata rilascio del progetto Messa in scena del vino 5.8, all'interno del quale si formano build estese di Wine, comprese patch non del tutto pronte o rischiose che non sono ancora adatte per l'adozione nel ramo principale di Wine. Rispetto a Wine, Wine Staging fornisce 833 patch aggiuntive. La nuova versione porta la sincronizzazione con la codebase Wine 5.8.

Sono state trasferite 12 patch al pacchetto principale di Wine, principalmente legate all'aggiunta di un codificatore GIF ai windowscodec e all'espansione della funzionalità del componente ddraw. Aggiornato cerotti ntdll-WRITECOPY,
wined3d-Indexed_Vertex_Blending, ntdll-NtSetLdtEntries
e winebuild-Fake_Dlls.

Fonte: opennet.ru

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