Rilascio di Wine 6.14 e Wine staging 6.14

È stato rilasciato un ramo sperimentale dell'implementazione aperta di WinAPI, Wine 6.14. Dal rilascio della versione 6.13, sono state chiuse 30 segnalazioni di bug e sono state apportate 260 modifiche.

Le modifiche più importanti:

  • Il motore Mono con l'implementazione della tecnologia .NET è stato aggiornato alla release 6.3.0.
  • WOW64, un livello per l'esecuzione di programmi a 32 bit su Windows a 64 bit, aggiunge thunk di chiamate di sistema da 32 bit a 64 bit.
  • Sono proseguiti i preparativi per l'implementazione dell'interfaccia di chiamata di sistema GDI.
  • Segnalazioni di bug chiuse relative al funzionamento dei seguenti giochi: Evil Twin, Fallout: New Vegas, The Elder Scrolls IV: Oblivion, WWE 2K15, Dishonored: Death of the Outsider, Pro Evolution Soccer 2019, Shantae and the Pirate's Curse, Space Engineers , GRID Autosport, Star Citizen, Grand Theft Auto V, Sea of ​​​​Thieves, EVE Online, Dead Rising.
  • Segnalazioni di errori chiusi relativi al funzionamento delle applicazioni: Eraser 6.0, Chocolatey package manager, WinAuth 3.6.x, BurnPlot, Autodesk 3ds Max 9, Estlcam 11.x, GZDoom Builder 2.3.

Allo stesso tempo, è stato formato il rilascio del progetto Wine Staging 6.14, nell'ambito del quale vengono formate build estese di Wine, comprese patch non completamente pronte o rischiose che non sono ancora adatte per l'adozione nel ramo principale di Wine. Rispetto a Wine, Wine Staging fornisce 608 patch aggiuntive. La nuova versione si sincronizza con la codebase di Wine 6.14 e aggiorna le patch mfplat-streaming-support, nvcuda-CUDA_Support e ntdll-Junction_Points.

Fonte: opennet.ru

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