Rilascio di Wine 6.16 e Wine staging 6.16

È stato rilasciato un ramo sperimentale dell'implementazione aperta di WinAPI, Wine 6.16. Dal rilascio della versione 6.15, sono state chiuse 36 segnalazioni di bug e sono state apportate 443 modifiche.

Le modifiche più importanti:

  • È stata proposta una prima versione del backend per joystick che supportano il protocollo HID (Human Interface Devices).
  • Supporto migliorato per i temi su schermi ad alta densità di pixel (DPI elevato).
  • Sono proseguiti i preparativi per l'implementazione dell'interfaccia delle chiamate di sistema GDI.
  • WineDump ha migliorato il supporto per le informazioni di debug di CodeView.
  • Il problema con la compilazione su sistemi con Glibc 2.34 è stato risolto.
  • Sono chiuse le segnalazioni di errori relativi al funzionamento dei giochi: Hitman, Return of Arcade Anniversary, Dangerous Water, Comet Busters, Tetris, TemTem, Star Citizen.
  • Segnalazioni di errori chiusi relativi al funzionamento delle applicazioni: Kingsoft Office 2012, RootsMagic 3.2.x, Enterprise Architect 6.5, Internet Explorer 4, NVIDIA D3D SDK 10, MMS Buchfuehrung und Bilanz, VPython 6.11, Homesite+ v5.5, Sumatra PDF 3.1.1 .

Allo stesso tempo, è stato formato il rilascio del progetto Wine Staging 6.16, nell'ambito del quale vengono formate build estese di Wine, comprese patch non completamente pronte o rischiose che non sono ancora adatte per l'adozione nel ramo principale di Wine. Rispetto a Wine, Wine Staging fornisce 605 patch aggiuntive.

La nuova versione si sincronizza con la codebase di Wine 6.16. Due patch sono state tradotte nel Wine principale: ws2_32 (restituisce l'ora corretta per SO_CONNECT_TIME) e dpnet (implementa IDirectPlay8Server EnumServiceProviders). La composizione include patch con l'implementazione delle funzioni D3DX11GetImageInfoFromMemory e D3DX11CreateTextureFromMemory. Aggiornate le patch server-default_integrity e ntdll-Syscall_Emulation.

Fonte: opennet.ru

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