Uscita di Wine 6.18 e Wine staging 6.18

È stata rilasciata la versione sperimentale dell'implementazione open source di WinAPI — Wine 6.18. Dalla versione 6.17 sono stati chiusi 19 report di bug e apportate 485 modifiche.

Le modifiche più importanti:

  • Le librerie Shell32 e WineBus sono state trasformate nel formato PE (Portable Executable).
  • I dati Unicode sono stati aggiornati alla versione 14.
  • Il motore Mono è stato aggiornato alla versione 6.4.0.
  • Ulteriori lavori sono stati svolti per supportare il formato di debug DWARF 3/4.
  • Includo per impostazione predefinita un nuovo backend per joystick che supportano il protocollo HID (Human Interface Devices).
  • Chiusi i report di bug relativi al funzionamento del gioco Resident Evil 7.
  • Chiusi i report di bug relativi al funzionamento delle applicazioni: Far Manager 2.0, Melodyne 5, ID Photo Maker 3.2, Thai2English, Windows ISO Downloader 8.45, Click-N-Type 3.03.

Contemporaneamente è stata formata l'uscita del progetto Wine Staging 6.18, nel quale vengono create build avanzate di Wine, inclusi patch non completamente pronti o rischiosi, ancora non adatti per essere accettati nel ramo principale di Wine. Rispetto a Wine, Wine Staging offre 616 patch aggiuntive.

Nella nuova versione è stata effettuata la sincronizzazione con il codice sorgente Wine 6.18. Sono stati trasferiti 7 patch nel core di Wine, riguardanti ntoskrnl.exe, IRP, supporto unixfs in shell32 e implementazione delle funzioni K32GetModuleBaseNameW, K32GetModuleInformation e K32GetModuleBaseNameA. Sono stati aggiunti 4 patch che consentono l'integrazione degli oggetti Token in sapi e supportano le funzioni FltBuildDefaultSecurityDescriptor e ISpObjectToken-CreateInstance. È stata aggiornata la patch per il supporto dello streaming su piattaforma.

In aggiunta, si segnala l'annuncio da parte di Epic Games riguardante l'implementazione del supporto per la piattaforma Linux nel sistema anti-cheat Easy Anti-Cheat. Il supporto è stato implementato sia per le build native di Linux che per i giochi eseguiti tramite strati Wine e Proton, il che consentirà di risolvere i problemi di avvio nei giochi Windows in Wine/Proton con l'anti-cheat attivato. Easy Anti-Cheat permette di avviare un gioco online in modalità isolamento, convalidando l'integrità del client di gioco e identificando le intrusioni nel processo e le manipolazioni della sua memoria.

Fonte: opennet.ru

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