Rilascio di Wine 6.2, Wine staging 6.2 e Proton 5.13-6

Ha avuto luogo un rilascio sperimentale di un'implementazione aperta di WinAPI - Wine 6.2. Dal rilascio della versione 6.1, sono state chiuse 51 segnalazioni di bug e sono state apportate 329 modifiche.

Le modifiche più importanti:

  • Il motore Mono è stato aggiornato alla versione 6.0 con supporto DirectX.
  • Aggiunto il supporto per l'API del debugger NTDLL.
  • Il compilatore WIDL (Wine Interface Definition Language) ha ampliato il supporto per WinRT IDL (Interface Definition Language).
  • I problemi relativi all'utilizzo dei controller Xbox One sulla piattaforma sono stati risolti. macOS.
  • Le segnalazioni di errori relative al funzionamento di giochi e applicazioni sono chiuse: World of Tanks, Directory Opus 9 con il componente aggiuntivo Amiga Explorer Shell, Total Commander 7.x, Foxit Reader, Paint.NET, Earth 2160, AVATAR Demo, iNodeSetup 3.60 , QQPlayer 3.1, Crossfire HGWC, EMS SQL Manager 2010 Lite per PostgreSQL v.4.7.08, Cygwin/MSYS2, Knight Online, Valorant, Chrome, Yumina the Ethereal, Wabbitcode 0.5.x, Atomic Mail Sender 4.25, RSSeditor 0.9.54, High Impact eMail 5, WiX Toolset v3.9, PTC Mathcad Prime 3.0, PaintRibbon 1.x, Jeskola Buzz, OllyDbg 2.x, Google SketchUp, Kingsoft PC Doctor, WRC 5, Shadow Warrior 2, MS Word 2013/2016, Runaway , Adobe Audition, Steel Series Engine 3, Ryse: Son of Rome, Hitman: Absolution, iTunes 12.11.0.26, Game Protect Kit (GPK), Far Manager.

Inoltre, è stato formato il rilascio del progetto Wine Staging 6.2, nell'ambito del quale vengono create build estese di Wine, comprese patch non completamente pronte o rischiose che non sono ancora adatte per l'adozione nel ramo principale di Wine. Rispetto a Wine, Wine Staging fornisce 669 patch aggiuntive.

La nuova versione porta la sincronizzazione con la codebase Wine 6.2. Sono state trasferite 38 patch sulla versione principale di Wine, principalmente relative al supporto WIDL e all'espansione delle capacità di ntdll. Patch aggiornate xactengine3_7-Notification, ntdll-Junction_Points e widl-winrt-support.

Inoltre, Valve ha rilasciato Proton 5.13-6, che si basa sugli sviluppi del progetto Wine e mira a garantire il lancio in Linux applicazioni di gioco create per Windows e presentato nel catalogo Steam. Gli sviluppi del progetto sono distribuiti sotto licenza BSD. Proton consente di eseguire direttamente in Linux-Le applicazioni di gioco client Steam fornite solo per WindowsIl pacchetto include un'implementazione di DirectX 9/10/11 (basata sul pacchetto DXVK) e DirectX 12 (basata su vkd3d-proton), che funziona tramite la traduzione delle chiamate DirectX nell'API Vulkan. Offre un supporto migliorato per i controller di gioco e la possibilità di utilizzare la modalità a schermo intero indipendentemente dalla risoluzione dello schermo supportata dai giochi. Per migliorare le prestazioni dei giochi multi-thread, sono supportati i meccanismi "esync" (sincronizzazione Eventfd) e "futex/fsync".

Nella nuova versione di Proton 5.13-6:

  • I problemi audio in Cyberpunk 2077 sono stati risolti.
  • Supporto migliorato per i controller PlayStation 5.
  • È stato fornito il supporto per Nioh 2.
  • La chat vocale nel gioco Deep Rock Galactic è stata resa funzionante.
  • Supporto migliorato per controller di gioco e dispositivi hot-plug in Yakuza Like a Dragon, Subnautica, DOOM (2016) e Virginia.
  • Risolti i problemi di input quando la schermata Steam è attiva.
  • Risolve un problema che causava la visualizzazione di una schermata nera quando si perdeva il focus in DOOM Eternal su sistemi AMD.
  • Il supporto per i visori per la realtà virtuale è stato ripristinato in No Man's Sky.
  • Aggiunto il supporto audio nel gioco Dark Sector.
  • Risolto un blocco in Need for Speed ​​(2015) su sistemi con GPU AMD.

Fonte: opennet.ru

Acquista hosting affidabile per siti con protezione DDoS, server VPS VDS 🔥 Acquista un hosting web affidabile con protezione DDoS, server VPS e VDS | ProHoster