Rilascio di Wine 6.21 e Wine staging 6.21

È stato rilasciato un ramo sperimentale dell'implementazione aperta di WinAPI, Wine 6.21. Dal rilascio della versione 6.20, sono state chiuse 26 segnalazioni di bug e sono state apportate 415 modifiche.

Le modifiche più importanti:

  • WinSpool, GPhoto e alcuni altri moduli sono stati convertiti nel formato PE (Portable Executable).
  • DbgHelp ha migliorato il supporto per le funzioni in linea.
  • L'implementazione del provider OLE DB MSDASQL è iniziata.

    Segnalazioni di errori chiusi relativi al funzionamento dei giochi: Call of Duty: Black Ops II, Hitman: Sniper Challenge, serie Sniper Elite, Resident Evil 0 HD Remaster, Homesick, Call of Juarez: Gunslinger, Riot Vanguard, Memento Mori, Rise of Legends , Resident Evil 4, Resident Evil 6, Internet Explorer 8, Skyrim SE, giochi su Unreal Engine 4.

  • Segnalazioni di errori chiusi relativi al funzionamento delle applicazioni: Aero Glass, Affinity Designer 1.x, Astrotoaster, Gaea-1.0.16.8020, easyHDR 3.13.0, SimIon, BlueSkyPlan, Home Designer Suite 21.3.1.1, Samsung SDK 1.2.2 per Java ME.

Inoltre, possiamo notare la formazione del rilascio del progetto Wine Staging 6.21, nell'ambito del quale vengono formate build estese di Wine, comprese patch non completamente pronte o rischiose che non sono ancora adatte per l'adozione nel ramo principale di Wine. Rispetto a Wine, Wine Staging fornisce 558 patch aggiuntive.

La nuova versione porta la sincronizzazione con la codebase Wine 6.21. 5 patch relative all'implementazione della DLL uiautomationcore, all'elaborazione del movimento del mouse in winex11.drv, all'aggiunta di critsection.c a ntdll e ad una suite di test per ntdll sono state trasferite al Wine principale. Aggiornate le patch user32-rawinput-mouse. Aggiunta una patch che allega la stringa “.exe” alla maschera se la ricerca nel registro non va a buon fine.

Fonte: opennet.ru

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