Rilascio di Wine 6.3 e Wine staging 6.3

Ha avuto luogo un rilascio sperimentale di un'implementazione aperta di WinAPI - Wine 6.3. Dal rilascio della versione 6.2, sono state chiuse 24 segnalazioni di bug e sono state apportate 456 modifiche.

Le modifiche più importanti:

  • Il supporto del debugger è stato migliorato nell'interfaccia delle chiamate di sistema.
  • La libreria WineGStreamer è stata convertita nel formato file eseguibile PE.
  • Il compilatore WIDL (Wine Interface Definition Language) ha ampliato il supporto per WinRT IDL (Interface Definition Language).
  • Aggiunto supporto opzionale per gli ID build.
  • Segnalazioni di errori chiusi relativi al funzionamento di giochi e applicazioni: Seagate Crystal Enterprise 8.0, iTunes 12.1.3.6, Achieve Planner 1.9.0, Monopoly Deluxe, Logos 4.x-9.x, Yet Another Process Monitor, Macromedia Director Player 4. x, WRC 4, Far Manager 3.0, Atomic Mail Sender 4.25, RSSeditor 0.9.54, High Impact eMail 5, Miranda, Notepad2,

Allo stesso tempo, è stato formato il rilascio del progetto Wine Staging 6.3, nell'ambito del quale vengono formate build estese di Wine, comprese patch non del tutto pronte o rischiose che non sono ancora adatte per l'adozione nel ramo principale di Wine. Rispetto a Wine, Wine Staging fornisce 694 patch aggiuntive.

La nuova versione porta la sincronizzazione con la codebase Wine 6.3. Sono state trasferite 14 patch alla versione principale di Wine, principalmente relative al supporto WIDL e all'espansione delle capacità di ntdll. Aggiunte patch per supportare DiscordSetup.exe e l'uso di UAC (controllo account utente) durante l'esecuzione di programmi di installazione e applicazioni WhatsApp Desktop, Smartflix, Squirrel e OneDrive con privilegi ridotti. Aggiornate le patch packager-DllMain, nvcuda-CUDA_Support, api-ms-win-Stub_DLLs, nvapi-Stub_DLL e ntdll-Junction_Points.

Inoltre, Valve ha pubblicato VKD3D-Proton 2.2, un fork del codice base vkd3d progettato per migliorare il supporto Direct3D 12 nel launcher del gioco Proton. VKD3D-Proton supporta modifiche, ottimizzazioni e miglioramenti specifici di Proton per migliorare le prestazioni dei giochi Windows basati su Direct3D 12, che non sono ancora stati adottati nella parte principale di vkd3d. La nuova versione aggiunge il supporto per VRS (Variable Rate Shading) e inizia l'implementazione del supporto DXR (DirectX Raytracing). I problemi con i giochi Cyberpunk 2077, Horizon Zero Dawn, Death Stranding, Polaris, DIRT 5 sono stati risolti.

Fonte: opennet.ru

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