Rilascio di Wine 7.5 e Wine staging 7.5

Ha avuto luogo un rilascio sperimentale dell'implementazione aperta di WinAPI - Wine 7.5. Dal rilascio della versione 7.4, sono state chiuse 28 segnalazioni di bug e sono state apportate 360 modifiche.

Le modifiche più importanti:

  • Il driver per il sottosistema audio ALSA è stato convertito per utilizzare il formato file eseguibile PE (Portable Executable) invece di ELF.
  • Viene fornita la generazione di un database con le impostazioni locali dal repository Unicode CLDR (Unicode Common Locale Data Repository).
  • Aggiunto il supporto per il compilatore sviluppato dal progetto vkd3d per shader in HLSL (High-Level Shader Language), utilizzato in DirectX.
  • Aggiunto il supporto iniziale per OCSP (Online Certificate Status Protocol), utilizzato per verificare i certificati revocati.
  • Ha continuato a fornire il supporto per il tipo "lungo" nel codice.
  • Segnalazioni di errori chiuse relative al funzionamento dei giochi: Operation Lovecraft: Fallen Doll, Minecraft, GRID 2, The Evil Within 2
  • Segnalazioni di errori chiusi relativi al funzionamento delle applicazioni: Nota Bene, Core Temp 1.13, Microsoft PowerToys, terminale MS Windows, Samsung Magician 7.x, mIRC, IrfanView 4.59, QuickPar 0.9.1, HeidiSQL, SolSuite, IP super camera, ATPDraw, KakaoTalk, DTS Master Audio Suite, Cakewalk Pro Audio 9.0, Audacity 2.4.2.

Inoltre, possiamo notare la formazione del rilascio del progetto Wine Staging 7.5, nell'ambito del quale vengono formate build estese di Wine, comprese patch non completamente pronte o rischiose che non sono ancora adatte per l'adozione nel ramo principale di Wine. Rispetto a Wine, Wine Staging fornisce 561 patch aggiuntive. La nuova versione porta la sincronizzazione con la codebase Wine 7.5. Nella nuova versione continua il lavoro per rimuovere gli avvisi relativi all'utilizzo del tipo “long” dalle patch (ad esempio, le sostituzioni “%u” sono state sostituite con “%lu” oppure il tipo ULONG è stato sostituito con UINT32).

Fonte: opennet.ru

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