È stata rilasciata una nuova versione di Open CASCADE Technology - 7.4.0

Disponibile rilascio
Open CASCADE Technology (OCCT) 7.4.0, un prodotto software con una storia ventennale, che combina una serie di librerie e strumenti per lo sviluppo di software, focalizzati sulla modellazione 3D, in particolare per i sistemi di progettazione assistita (CAD). A partire dalla versione 6.7.0, il codice sorgente è distribuito con licenza GNU LGPL 2.1.

OCCT rappresenta principalmente l'unico nucleo attuale di modellazione geometrica con codice sorgente aperto sotto licenza libera. Open CASCADE Technology è la base o un componente fondamentale di software come FreeCAD, KiCAD, Netgen, gmsh, CadQuery, pyOCCT e altri. Open CASCADE Technology 7.4.0 include oltre 500 miglioramenti e correzioni rispetto alla precedente versione 7.3.0, rilasciata un anno e mezzo fa.

È disponibile una nuova versione di Open CASCADE Technology - 7.4.0

Principali novità:

  • Simulazione
    • Migliorata l'affidabilità, le prestazioni e la precisione dell'algoritmo BRepMesh
    • Parametri per controllare la deviazione lineare e angolare per l'interno delle facce in BRepMesh
    • Migliorata l'affidabilità e la stabilità delle operazioni logiche e degli estremi
    • Includute operazioni logiche su corpi aperti
    • Opzione per disattivare la generazione della cronologia, che accelera le operazioni logiche
    • Opzione per semplificare i risultati delle operazioni booleane
    • Calcolo delle proprietà superficiali e volumetriche su triangolazioni (modelli senza una definizione analitica della geometria).
    • Nuova interfaccia in BRepBndLib che restituisce la parte finale del volume per geometrie con confini aperti
    • Nuovi modi di creazione smussature "constant throat"
    • Rimosso l'API per le vecchie operazioni logiche
  • Visualizzazione
    • Migliorato il supporto Linux per piattaforme incorporate
    • Aumentata l'efficienza del rilevamento
    • Supporto per combinazioni di piani di ritaglio
    • Nuova classe AIS_ViewController per gestire l'input dell'utente (mouse, touchscreen) nelle manipolazioni della camera.
    • Migliorata la gestione dei caratteri
    • Espansi gli strumenti per l'analisi delle prestazioni di visualizzazione
    • Visualizzazione dei contorni di oggetti in ombra
    • Opzione per escludere le cuciture della geometria nella visualizzazione della rete
    • Visualizzazione di un oggetto con texture dinamica (video)
    • Lettura di immagini raster compresse dalla memoria
    • Rimozione della funzionalità obsoleta del contesto locale da AIS.
    • Rimossa la dipendenza da gl2ps (basata su funzionalità obsoleta di OpenGL)
  • Scambio dati
    • Esportazione di un documento XCAF (con struttura di assemblaggio, nomi e colori) in un file VRML
    • Nuovi strumenti per l'importazione di dati da formati glTF 2.0 e OBJ
    • Supporto per alcune codifiche non ASCII nell'importazione STEP.
      Ambiente di test Draw
    • Migliorata la gestione della camera nel visualizzatore 3D
    • Corrette le problematiche di avvio di Draw da script batch.
    • Migliorato il supporto di Draw in ambienti privi di CASROOT.
  • Altro
    • Migliorata l'efficienza delle procedure di parallelizzazione integrate (OSD_Parallel)
    • Strumenti per una navigazione comoda ed efficace nell'albero BVH
    • Ottimizzazione dell'attributo di visualizzazione TPrsStd_AIS
    • Esempio di integrazione del visualizzatore 3D in un'app basata su glfw

Fonte: opennet.ru

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