All'evento Reboot Develop Blue, il creatore della serie Shenmue Yu Suzuki ha rivelato molti dettagli sul prossimo Shenmue III.
Suzuki ha iniziato l'intervista parlando della filosofia di progettazione dei giochi open world. Ha detto che preferisce concentrarsi sulla scelta del giocatore e sulla sensazione generale del mondo, piuttosto che sulle dimensioni e sul realismo: forse questa era una pietra nel giardino dei progetti Rockstar Games. Il mondo di Shenmue III è plasmato dai punti di forza del team di sviluppo. Ad esempio, un dipendente chiave è molto interessato alle barche, quindi sono diventate una parte importante del gioco.
Il creatore di Shenmue III ha anche spiegato come funziona il gioco. Il progetto avrà un’economia circolare. Comprerai gettoni, giocherai a minigiochi, quindi riceverai premi e li venderai in un banco dei pegni per un sacco di soldi (che è il modo in cui funziona il sistema di gioco arcade in Giappone). Ci sono anche nuove meccaniche: praticamente tutto ciò che guadagni e raccogli sblocca nuove abilità di combattimento nel tuo libro delle abilità. Tutto ciò che fai nel gioco è connesso e sviluppa il personaggio.
Yu Suzuki ha anche condiviso una serie di screenshot e infografiche che descrivono i sistemi di Shenmue III. Il famoso carrello elevatore è tornato.
Shenmue III
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Infine, Yu Suzuki ha condiviso alcune informazioni sul sistema di combattimento di Shenmue III. Ci saranno quattro livelli di difficoltà: Facile, Consigliato, Master e Da non giocare. La modalità Facile ti consente di personalizzare fino a cinque abilità automatiche che possono essere attivate premendo un pulsante. Potrai anche esercitare le tue abilità nel dojo.
Shenmue III uscirà su PlayStation 4 e PC il 27 agosto.
Fonte: 3dnews.ru