Yu Suzuki ha parlato della meccanica e dell'economia di Shenmue III

All'evento Reboot Develop Blue, il creatore della serie Shenmue Yu Suzuki ha rivelato molti dettagli sul prossimo Shenmue III.

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Suzuki ha iniziato l'intervista parlando della filosofia di progettazione dei giochi open world. Ha detto che preferisce concentrarsi sulla scelta del giocatore e sulla sensazione generale del mondo, piuttosto che sulle dimensioni e sul realismo: forse questa era una pietra nel giardino dei progetti Rockstar Games. Il mondo di Shenmue III è plasmato dai punti di forza del team di sviluppo. Ad esempio, un dipendente chiave è molto interessato alle barche, quindi sono diventate una parte importante del gioco.

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Il creatore di Shenmue III ha anche spiegato come funziona il gioco. Il progetto avrà un’economia circolare. Comprerai gettoni, giocherai a minigiochi, quindi riceverai premi e li venderai in un banco dei pegni per un sacco di soldi (che è il modo in cui funziona il sistema di gioco arcade in Giappone). Ci sono anche nuove meccaniche: praticamente tutto ciò che guadagni e raccogli sblocca nuove abilità di combattimento nel tuo libro delle abilità. Tutto ciò che fai nel gioco è connesso e sviluppa il personaggio.

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Yu Suzuki ha anche condiviso una serie di screenshot e infografiche che descrivono i sistemi di Shenmue III. Il famoso carrello elevatore è tornato.


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Shenmue III

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Infine, Yu Suzuki ha condiviso alcune informazioni sul sistema di combattimento di Shenmue III. Ci saranno quattro livelli di difficoltà: Facile, Consigliato, Master e Da non giocare. La modalità Facile ti consente di personalizzare fino a cinque abilità automatiche che possono essere attivate premendo un pulsante. Potrai anche esercitare le tue abilità nel dojo.

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Shenmue III uscirà su PlayStation 4 e PC il 27 agosto.




Fonte: 3dnews.ru

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