Il lancio di Fortnite Capitolo 2 ha innescato le vendite nella versione iOS

Sparatutto del 15 ottobre Fortnite ha ottenuto un importante aggiornamento dovuto al lancio del secondo capitolo. Per la prima volta nella storia del gioco, la location del Battle Royale è stata completamente sostituita. eccitazione intorno al capitolo 2 ha avuto un impatto particolarmente forte sulle vendite nella versione mobile del progetto. Ne ha parlato la società di analisi Sensor Tower.

Il lancio di Fortnite Capitolo 2 ha innescato le vendite nella versione iOS

Il 12 ottobre, prima del lancio del Capitolo 2, Fortnite ha generato entrate per circa 770 dollari sull'App Store. Il 16 ottobre, quel numero è salito a 1,8 milioni di dollari. Si tratta di un aumento del 141%. Il contributo maggiore è stato dato dai giocatori provenienti dagli USA. Hanno speso 1,1 milioni di dollari su Fortnite, ovvero circa il 60% del totale di quel giorno.

Il 16 ottobre è stato anche il giorno più importante per Fortnite sull'App Store dal 3 agosto, quando il gioco ha incassato 2 milioni di dollari. Era il terzo giorno della decima stagione. E il giorno del lancio della decima stagione, la versione iOS di Fortnite ha fruttato 5 milioni di dollari. Se Epic Games riuscirà a battere il record è solo questione di tempo. Ma nel complesso, è chiaro che i giocatori di Fortnite sono disposti a investire i propri soldi nel Battle Royale: è tutta una questione di contenuti.



Fonte: 3dnews.ru

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