Il presidente di Zenimax Online Studios e direttore di The Elder Scrolls Online Matt Firor ha parlato di quanto sia orgoglioso dello sviluppo del suo MMORPG e dei successi degli ultimi anni.
In un'intervista con Official Xbox Magazine, Matt Firor ha ammesso che The Elder Scrolls Online era inizialmente afflitto da problemi e carenze. Al lancio della versione per PC, i giocatori hanno criticato il progetto, ma poi è stato rilasciato su console, ed è stato un inizio di grande successo, qualcosa che gli sviluppatori non si aspettavano affatto. “[Il lancio] è stato così enorme che ha rotto un sacco di cose. Ad esempio, non ci aspettavamo che fosse così grande, e questo è un grosso problema. E dopo abbiamo pensato: 'Abbiamo un pubblico enorme, come possiamo creare abbastanza contenuti per coinvolgere tutti?'" ha detto Firor. "È così che abbiamo ideato One Tamriel [aggiornamento], che ha aperto il mondo in modo che tutti potessero giocare con chiunque e fare qualsiasi cosa in qualsiasi momento."
Poi gli sviluppatori si sono resi conto che per mantenere la comunità avevano bisogno di rilasciare costantemente contenuti. Pertanto è stata presa la decisione di lanciare annualmente importanti espansioni, il che ha avvantaggiato il gioco. "Penso che sia stato solo dopo il lancio di Morrowind che abbiamo pensato: 'Sì, abbiamo avuto tre anni buoni', sai? Perché lavoriamo senza muoverci dall'ufficio. E a volte ci vuole tempo per rendersene conto”, ha detto Firor.
Matt Firor ha anche confermato che Zenimax Online Studios sta effettivamente lavorando su un gioco con un nuovo motore. Tuttavia, la società continuerà a supportare The Elder Scrolls Online per molto tempo a venire.
"SÌ. Non molte persone se ne rendono conto, ma se dai un'occhiata al nostro sito di lavoro, vedrai che stiamo assumendo persone per lavorare su un nuovo motore per un nuovo gioco AAA. Quindi sì, abbiamo delle idee, ma ci impegneremo con TESO per tutto il tempo necessario”, ha chiarito.
The Elder Scrolls Online è disponibile su PC, Xbox One e PlayStation 4.