Più vivace di tutti gli esseri viventi: nei posti vacanti dello studio di sviluppo Dead Island 2 ha trovato menzione della prossima generazione di console

Sul sito web degli inglesi Dambuster Studios (Homefront: La rivoluzione), che sviluppa Dead Island 2019 dall'agosto 2, ha trovato indizi sul fatto che il tanto sofferente gioco d'azione zombie sarà rilasciato sulla prossima generazione di console.

Più vivace di tutti gli esseri viventi: nei posti vacanti dello studio di sviluppo Dead Island 2 ha trovato menzione della prossima generazione di console

Estensione Dead Island è menzionato in diversi posti vacanti attuali di Dambuster Studios, tuttavia, un'indicazione della potenziale affiliazione alla piattaforma del gioco è contenuta solo nella descrizione incarichi di direttore artistico.

"Questa è un'entusiasmante opportunità per te per far avanzare la tua carriera guidando il dipartimento artistico su un progetto rivoluzionario per le piattaforme attuali e future in uno studio progressista e lungimirante", Dambuster Studios attira i candidati.

Gli eventi di Dead Island 2 si svolgeranno a Los Angeles, che si è trasformata da “città degli angeli a città dei morti”. Gli sviluppatori promettono un'apocalisse zombi su vasta scala nella famosa città californiana "assolata".


Più vivace di tutti gli esseri viventi: nei posti vacanti dello studio di sviluppo Dead Island 2 ha trovato menzione della prossima generazione di console

Dead Island 2 è stato mostrato all'E3 2014. A quel tempo, lo sviluppatore era lo studio Yager Development (Spec Ops: The Line), tuttavia, ancor prima dell'annuncio, i creatori della prima parte, la polacca Techland, abbandonarono il progetto. Ora si sta preparando per l'uscita di Dying Light 2.

Yager Development ha lavorato su Dead Island 2 fino all'estate del 2015, ma a causa di differenze creative fu costretto a ritirarsi. Nella primavera del 2016, la produzione del sequel è stata trasferita agli inglesi Sumo Digital, dopodiché il gioco è stato trasferito ai Dambuster Studios.

Nel novembre 2019, il CEO di Koch Media, Klemens Kundratitz ho spiegatoPerché Dead Island 2 impiega così tanto tempo a svilupparsi? Secondo lui, Dead Island è un franchise importante e la compagnia vuole fare tutto bene.



Fonte: 3dnews.ru

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