Pubblicato il rilascio del software di modellazione 3D Blender 2.82


Pubblicato il rilascio del software di modellazione 3D Blender 2.82

Il 14 febbraio è stata rilasciata la versione 2.82 del sistema di modellazione 3D Blender.

Tra le principali novità e modifiche:

  • È stato aggiunto uno strumento per la simulazione di fumi, gas, fuoco e liquidi, basato sul framework Mantaflow. Per la simulazione dei liquidi è stato utilizzato il motore flip-solver. Immagine di esempio del lavoro
  • Il sistema di simulazione dell'inflazione delle guaine con gas è stato rielaborato, inclusi palloni e simili, con la simulazione del 'rimbalzo', delle deformazioni e altro. Video con un esempio di funzionamento
  • È stata aggiunta la supporto per UDIM — una struttura modulare di srotolamento delle texture, che consente di suddividere una texture in più file.
  • È stato aggiunto un modulo per l'esportazione della scena in formato Universal Scene Description (USD).
  • Nel motore di rendering Cycles è stato aggiunto il modulo OptiX, sviluppato da NVIDIA. Supporta l'accelerazione hardware su schede NVIDIA RTX, anche su più schede contemporaneamente. Esempio di elaborazione
  • Nel motore di rendering Eevee è stata implementata la possibilità di visualizzare in anteprima i passaggi di rendering nella viewport, al fine di selezionare l'opzione ottimale per il rendering finale della scena. Immagine
  • Attivando la 'modalità sviluppatore' nelle impostazioni, ora apparirà una nuova scheda dove è possibile attivare e testare nuove funzionalità ancora in fase di sviluppo.

Puoi trovare ulteriori dettagli sulle novità nella documentazione ufficiale video.

Fonte: linux.org.ru

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