Categoria: Blog

Ripristinato il codice di UNIXv4, il primo sistema operativo con un kernel scritto in C. Vulnerabilità in UNIXv4

Alla fine dello scorso anno, durante la pulizia nel centro elaborazione dati dell'Università dello Utah, è stata trovata una cassetta magnetica con il codice del sistema operativo UNIXv4, sviluppato nel 1973 per il computer PDP-11/45 e considerato perso. UNIXv4 ha continuato lo sviluppo del sistema operativo UNIXv3, rilasciato un anno prima, che ha introdotto per la prima volta il linguaggio C e i canali anonimi. […]

Il progetto Gentoo ha pubblicato il report per il 2025

Gli sviluppatori della distribuzione Gentoo Linux hanno pubblicato un rapporto che riassume i principali eventi e indicatori finanziari per il 2025. Tra i traguardi segnalati: il reddito dell'organizzazione Gentoo Foundation per l'anno fiscale 2025 è stato di 12066 dollari, di cui l'80% è stato ricevuto sotto forma di donazioni individuali. Inoltre, sono stati ricevuti 8471 dollari di donazioni individuali attraverso l'organizzazione SPI. Per confronto, nel 2024 il progetto ha ricevuto 20800 dollari, […]

Analisi delle correzioni di errori nel kernel Linux — in media, gli errori vengono notati dopo 2 anni

Pubblicati i risultati di uno studio sul tempo di rilevamento e risoluzione degli errori nel codice del kernel Linux. I dati sono stati ottenuti dall'analisi di 125.000 errori contrassegnati nel repository Git con il tag "Fixes:", che si riferisce al commit in cui si è verificato l'errore. Il tempo medio di rilevamento degli errori nel kernel è stato di 2,1 anni. Considerando solo gli errori corretti nel 2025, questo valore è salito a 2,8 anni. […]

Loss32 — un sistema simile a Windows, simile a ReactOS, ma basato sul kernel Linux

Il progetto Loss32 sviluppa una distribuzione Win32/Linux che combina il kernel Linux con un'interfaccia grafica in stile Windows, costruita su Wine e componenti personalizzati di ReactOS. La distribuzione mira a ricreare un ambiente desktop Windows e a fornire strumenti per eseguire applicazioni Windows in modo fluido, supportando anche l'esecuzione di programmi Linux tradizionali. Il primo prototipo di Loss32 è previsto per essere pubblicato questo mese. Per quanto riguarda […]

Google passa a pubblicare il codice Android due volte l'anno

Sul sito del repository AOSP (Android Open Source Project), dove è ospitato il codice sorgente della piattaforma Android, è apparso un avviso riguardo alla modifica del piano di pubblicazione del codice, che prevede l'apertura del nuovo codice Android solo dopo il rilascio successivo. Il contenuto di AOSP verrà aggiornato ora solo due volte l'anno — nel secondo e nel quarto trimestre. In precedenza, Google pubblicava il codice ogni trimestre. Invece di una pubblicazione continua […]

Piani per migliorare i driver Linux per le GPU AMD delle famiglie GCN 1.x

Timur Kristóf, uno dei subappaltatori della società Valve, ha presentato piani per migliorare il supporto in Linux per le schede grafiche AMD delle famiglie GCN 1.0 «Southern Island» e 1.1 «Sea Islands». Lo scorso anno, il driver AMDGPU è stato portato a parità di funzionalità con il driver Radeon per le famiglie di schede grafiche GCN 1.x ed è stato attivato per impostazione predefinita nel codice base del kernel Linux […]

Release of filtering proxy Privoxy 4.1.0

Dopo un anno di sviluppo, è stata rilasciata la versione 4.1.0 del server proxy Privoxy, progettato per creare filtri personali per i contenuti web. Grazie a Privoxy, è possibile rimuovere annunci pubblicitari, eliminare cookie di tracciamento, chiudere finestre pop-up, bloccare il caricamento di codice JavaScript di terze parti e apportare modifiche arbitrarie alle pagine web secondo le esigenze dell'utente. Privoxy può essere installato sia su sistemi locali di singoli utenti sia su server per creare un sistema centralizzato […]

I membri del Debian Data Protection Team si sono dimessi

Andreas Tille, leader del progetto Debian, ha pubblicato un rapporto in cui menziona le problematiche del team Data Protection Team — tre membri di questo team si sono dimessi contemporaneamente. Come motivo del loro abbandono si fa riferimento alla mancanza di possibilità e di entusiasmo per proseguire il lavoro. Il team è rimasto senza membri e il progetto sta urgentemente cercando volontari per sostituirli. Il team Data […]

Il progetto MiDesktop sviluppa un fork di KDE 1 per sistemi moderni

È stato presentato il primo rilascio sperimentale del progetto MiDesktop, che sviluppa un fork dell'ambiente desktop KDE 1.1.2, adattato per funzionare sui sistemi moderni. La base di codice KDE 1 è stata portata sul framework Qt 2 per risolvere problemi e limitazioni della licenza specifica per il ramo Qt 1. Nel progetto Osiris, gli stessi sviluppatori stanno sviluppando un fork aggiornato di Qt 2.3.2. Il codice di MiDesktop è distribuito sotto […]

In GNU Wget2 2.2.1 è stata corretta una vulnerabilità che consentiva la sovrascrittura di file arbitrari

È disponibile il rilascio del progetto GNU Wget2 2.2.1, che sviluppa una versione completamente riscritta e riprogettata del programma per l'automazione del download ricorsivo di contenuti GNU Wget. Wget2 fornisce un set di opzioni aggiuntive, supporta il download multi-threaded, consente di utilizzare le funzionalità disponibili attraverso la libreria libwget, supporta i protocolli HTTP/2 e TLS 1.3, e consente di scaricare solo i dati modificati, con la possibilità di salvare i dati con […]

Rilascio di PCSX2 2.6.0, l'emulatore Sony Playstation 2

È stato rilasciato il progetto PCSX2 2.6.0, che sviluppa un emulatore per la console di gioco PlayStation 2. L'emulatore consente di eseguire giochi progettati per PlayStation 2 su un PC comune, offrendo funzionalità avanzate come la modifica della risoluzione dello schermo con scaling dell'output, la creazione di schede di memoria virtuali e condivise, il salvataggio dello stato, l'applicazione di patch ai giochi e la registrazione video del gameplay. L'emulazione della CPU […]

Rilascio di Phosh 0.52.0, ambiente GNOME per smartphone

È stato pubblicato il rilascio di Phosh 0.52, un'interfaccia per dispositivi mobili basata sulle tecnologie GNOME e sulla libreria GTK. L'ambiente è stato originariamente sviluppato da Purism come equivalente di GNOME Shell per lo smartphone Librem 5, ma poi è diventato parte dei progetti non ufficiali di GNOME ed è utilizzato in postmarketOS, Mobian, Droidian, alcune ROM per dispositivi Pine64 e nell'edizione Fedora per smartphone. Phosh […]

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