Categoria: Blog

Com'è ascoltare il codice a una velocità di 1000 parole al minuto

La storia di una piccola tragedia e grandi vittorie di un ottimo sviluppatore che ha bisogno di aiuto. Presso l'Università Federale del L'Estremo Oriente c'è un centro per l'attività progettuale - lì i master e i laureandi trovano progetti ingegneristici con clienti, fondi e prospettive già avviate. Ci sono anche lezioni e intensivi. Esperti raccontano di cose moderne e pratiche. Uno degli intensivi […]

GitHub ha iniziato a limitare gli utenti provenienti da territori soggetti a sanzioni degli Stati Uniti

GitHub ha pubblicato una nuova edizione delle regole che definiscono la politica di conformità alla legislazione statunitense in materia di regolazione delle esportazioni. Le regole disciplinano le restrizioni sui repository privati e sui conti aziendali di aziende che operano in territori sanzionati (Crimea, Iran, Cuba, Siria, Sudan, Corea del Nord), ma finora non sono state applicate agli sviluppatori individuali di progetti non commerciali. Nuova […]

Come utilizzare i moduli PAM per l'autenticazione locale in Linux con le chiavi ГОСТ-2012 su Rutoken

Le password semplici non proteggono, mentre quelle complesse sono impossibili da memorizzare. Ecco perché spesso si trovano scritte su un post-it sotto la tastiera o sul monitor. Perché le password rimangano impresse nella mente degli utenti “distratti” senza compromettere la sicurezza, esiste l'autenticazione a due fattori (2FA). Grazie alla combinazione di un dispositivo e della conoscenza del suo PIN, il PIN stesso può essere più semplice e facile da memorizzare. […]

Maggiore e più potente: come abbiamo messo in funzione il nuovo hardware nel Data Center MediaTek

Spesso le aziende si trovano nella necessità di installare nuove attrezzature più potenti all'interno di spazi esistenti. A volte, risolvere questo compito può essere difficile, ma ci sono diversi approcci standard che possono aiutare a completarlo. Oggi parleremo di questo utilizzando come esempio il Data Center di Mediatek. L'azienda MediaTek, noto produttore globale di microelettronica, ha deciso di costruire un nuovo centro di elaborazione dati nella sua sede centrale. Come al solito, il progetto […]

Dalla classica e modernista alla fantasia e steampunk ― cosa leggono gli amministratori di sistema

Parlando con colleghi amministratori su opere di narrativa, abbiamo scoperto che ci piacciono libri di vari generi e stili. Così, ci è venuto in mente di condurre un sondaggio tra gli amministratori di sistema di Selectel su tre argomenti: quali opere classiche preferiscono, quale libro è il loro preferito e cosa stanno leggendo attualmente. È emersa una grande raccolta letteraria, in cui gli amministratori di sistema condividono le proprie impressioni personali sui libri letti. In […]

Guida alle dimensioni

Buongiorno a tutti. Non desiderate fare un po' di viaggio? Se sì, vi proponiamo un piccolo universo surreale, contenente vari mondi fantasiosi e strani. Insieme visiteremo alcuni dei mondi-ambienti che ho ideato per l'uso nei miei giochi di ruolo. A differenza degli ambienti dettagliati e pesanti, qui sono scritti solo i dettagli generali che trasmettono l'atmosfera e l'unicità del mondo. […]

usbrip

usbrip è uno strumento per la forensica con interfaccia a riga di comando, che consente di tracciare gli artefatti lasciati dai dispositivi USB. È scritto in Python3. Analizza i log per costruire tabelle degli eventi, che possono contenere le seguenti informazioni: data e ora di collegamento del dispositivo, utente, identificatore del venditore, identificatore del prodotto e altro. Inoltre, lo strumento può: esportare le informazioni raccolte come dump JSON; generare un elenco di autorizzati […]

Architettura software e design dei sistemi: quadro generale e guida alle risorse

Ciao, colleghi. Oggi vi proponiamo la traduzione di un articolo di Tugberk Ugurlu, che ha cercato di riassumere i principi di progettazione dei moderni sistemi software in un volume relativamente contenuto. Ecco cosa l'autore comunica su di sé in sintesi: Poiché è decisamente impossibile coprire in un articolo così vasto un tema colossale come i pattern architetturali + i pattern di progettazione aggiornati al 2019, raccomandiamo […]

Come diventare un product manager e progredire ulteriormente

È difficile fornire una definizione universale del ruolo e delle responsabilità del product manager: in ogni azienda sono specifiche, quindi il passaggio a questa posizione può rivelarsi una sfida complessa con requisiti poco chiari. Nell'ultimo anno ho condotto colloqui con più di cinquanta candidati per la posizione di junior product manager e ho notato che la maggior parte di loro non ha idea di […]

Uscita wayland-protocols 1.18

È stato pubblicato il rilascio del pacchetto wayland-protocols 1.18, contenente un insieme di protocolli e estensioni che arricchiscono le capacità del protocollo base di Wayland e forniscono le funzionalità necessarie per costruire server compositi e ambienti desktop. Nella versione 1.18 sono state apportate piccole aggiunte ai protocolli esistenti, migliorata la documentazione e corrette le anomalie riscontrate. Il rilascio di Weston 7.0 e Wayland 1.18 è previsto per il 23 agosto. Attualmente, nel pacchetto […]

Aggiornamento Exim 4.92.1 con correzione di vulnerabilità.

È stata pubblicata una versione straordinaria del server di posta Exim 4.92.1, in cui è stata risolta una vulnerabilità critica (CVE-2019-13917) che consente l'esecuzione remota di codice con privilegi di root in presenza di determinate impostazioni specifiche nella configurazione. La vulnerabilità si manifesta a partire dalla versione 4.85 quando si utilizza nell'impostazione dell'operatore «${sort }», nel caso in cui gli elementi utilizzati nella lista «sort» possano essere trasferiti dagli aggressori (ad esempio, tramite […]

Rilascio della biblioteca multimediale SDL 2.0.10

È stata rilasciata la libreria SDL 2.0.10 (Simple Direct Layer), mirata a semplificare la scrittura di giochi e applicazioni multimediali. La libreria offre strumenti per l'output grafico 2D e 3D accelerato hardware, gestione degli input, riproduzione audio, output 3D tramite OpenGL/OpenGL ES e molte altre operazioni correlate. La libreria è scritta in C e rilasciata sotto licenza zlib. Per utilizzare le capacità di SDL […]

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