Categoria: Blog

Uscita del DBMS distribuito TiDB 3.0

È disponibile il rilascio del database distribuito TiDB 3.0, sviluppato sotto l'influenza delle tecnologie Google Spanner e F1. TiDB appartiene alla categoria dei sistemi ibridi HTAP (Hybrid Transactional/Analytical Processing), capaci sia di garantire l'esecuzione di transazioni in tempo reale (OLTP), sia di eseguire elaborazioni di query analitiche. Il progetto è scritto in linguaggio Go e viene distribuito con licenza Apache 2.0. Caratteristiche di TiDB: supporto per SQL […]

Google sta testando un nuovo social network

Google chiaramente non ha intenzione di abbandonare l'idea di una propria rete sociale. Solo di recente ha chiuso Google+, mentre la 'corporazione del bene' ha iniziato a testare Shoelace. Questa è una nuova piattaforma per l'interazione sociale, che si distingue da Facebook, 'VKontakte' e altri. Gli sviluppatori la posizionano come una soluzione per l'offline. Ovvero, tramite Shoelace si propone di trovare amici e affini nel mondo reale. Si prevede che […]

GitHub Package Registry supporterà i pacchetti Swift

Il 10 maggio abbiamo lanciato un beta test limitato di GitHub Package Registry, un servizio di gestione dei pacchetti che permette di pubblicare facilmente pacchetti pubblici o privati insieme al codice sorgente. Attualmente, il servizio supporta strumenti di gestione dei pacchetti noti: JavaScript (npm), Java (Maven), Ruby (RubyGems), .NET (NuGet), immagini Docker e molto altro. Siamo lieti di annunciare che aggiungeremo il supporto per pacchetti Swift in […]

Come iniziare a utilizzare la modalità utente in Linux

Introduzione del traduttore: Con l'ingresso massiccio di vari tipi di container nella nostra vita, può essere interessante e utile scoprire da quali tecnologie tutto ciò è iniziato. Alcune di esse possono essere applicate con successo ancora oggi, ma non tutti ricordano (o sanno, se non le hanno vissute durante il loro sviluppo intenso). […]

Non accettate di sviluppare ciò che non comprendete

Dall'inizio del 2018 ricopro il ruolo di lead/capo/sviluppatore senior nel team — chiamalo come vuoi, ma il succo è che sono completamente responsabile di uno dei moduli e di tutti gli sviluppatori che ci lavorano. Questa posizione mi offre una nuova prospettiva sul processo di sviluppo, poiché sono coinvolto in un numero maggiore di progetti e in modo più attivo […]

Meccanismi di gamification: ranking

Classifica. Cos'è e come utilizzarla nella gamification? La domanda sembra semplice, persino retorica, ma in realtà anche una meccanica così ovvia ha molte complessità, comprese quelle determinate dall'evoluzione umana. Questo articolo è il primo di un mio ciclo di articoli sui componenti, meccaniche e interessanti esempi di gamification. Pertanto, fornirò brevi definizioni di alcuni termini generali. […]

Rilascio del sistema di riconoscimento del testo Tesseract 4.1

È stato rilasciato il sistema di riconoscimento ottico dei caratteri Tesseract 4.1, che supporta il riconoscimento di caratteri UTF-8 e testi in oltre 100 lingue, tra cui russo, kazako, bielorusso e ucraino. I risultati possono essere salvati sia come testo semplice che nei formati HTML (hOCR), ALTO (XML), PDF e TSV. Inizialmente il sistema è stato creato tra il 1985 e il 1995 nel laboratorio della Hewlett Packard, in […]

Informazioni sulla violazione delle password di 33 milioni di utenti di Livejournal.com nel 2014

Il progetto We Leak Info ha segnalato di aver ottenuto un database di utenti di Livejournal.com, compromesso in seguito a una fuga di dati avvenuta nel 2014 e che coinvolge oltre 33,7 milioni di account. Il database include informazioni su nome utente, email e password. Allo stesso tempo, le password sono presentate senza hashing, in chiaro. Si propone di controllare la compromissione del proprio account sul sito weleakinfo.com. Al momento, i dettagli sull'incidente sono ancora […]

Sui ormoni

E così, ti trovi in mezzo a un incontro, il cuore e il respiro tentano di liberarsi dalla gabbia toracica, la gola è secca, e nelle orecchie c'è un ronzio insolito. E non capisci perché tutte queste persone non comprendano argomenti così semplici e razionali, che si integrano perfettamente nel tuo modo di vedere il mondo. La tua voce interiore grida: - “E perché, in effetti, cose così ovvie […]

Fabrice Beller ha pubblicato il motore JavaScript

Il matematico francese Fabrice Bellard, più noto per il suo lavoro su ffmpeg, qemu, tcc e il calcolo del numero pi, ha reso disponibile al pubblico QuickJS - un'implementazione compatta di JavaScript come libreria in C. Supporta quasi completamente la specifica ES2019, incluse le estensioni matematiche. Supera tutti i test della ECMAScript Test Suite. Non ha dipendenze da altre librerie. Piccole dimensioni statiche […]

Jinja2 in C++.

È stato rilasciato il template engine per file in C++ Jinja2Cpp. È un generatore di file basato su template, simile al noto Jinja per Python - http://jinja.pocoo.org/ Si basa sulla specifica http://jinja.pocoo.org/docs/2.10/templates/. Gli articoli dell'autore, che svelano alcuni aspetti e chiariscono zone grigie, possono essere letti qui - https://habr.com/ru/post/416581/ e https://habr.com/ru/post/419011/. Fonte: linux.org.ru

Intel ha presentato nuovi strumenti per l'imballaggio multi-chip dei chip.

Alla luce del barriera imminente nella produzione di chip, che rende impossibile ulteriore riduzione della scala dei processi tecnologici, l'imballaggio multicristallino dei cristalli emerge come una priorità. Le prestazioni dei processori del futuro saranno misurate dalla complessità, o meglio, dalla completezza delle soluzioni. Più funzioni saranno assegnate a un piccolo chip del processore, più potente ed efficace sarà l'intera piattaforma. Inoltre, il processore stesso rappresenterà […]

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